Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Bebas
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Cakram optik Nintendo

Indeks Cakram optik Nintendo

Cakram optik Nintendo adalah format cakram optik yang digunakan untuk mendistribusikan permainan video yang dirilis oleh Nintendo.

15 hubungan: Cakram optis, DVD, GD-ROM, Gigabita, International Federation of the Phonographic Industry, Laser, Memori hanya baca, Nintendo, Nintendo GameCube, Panasonic, Pelanggaran hak cipta, Permainan video, Satoru Iwata, Wii, Wii U.

Cakram optis

kandar cakram padat. iridescent''. Dalam komputer, reproduksi suara, dan video, sebuah cakram optis merujuk kepada cakram plastik, tipis, bundar yang dilapisi dengan bahan yang mampu menyimpan bit data dalam bentuk daerah yang memantul dan tidak memantul (pits and lands); dari tempat data tersimpan bisa dibaca kembali ketika disinari sumber cahaya halus, seperti dari diode laser.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Cakram optis · Lihat lebih »

DVD

Sisi data DVD yang diproduksi oleh Sony DADC Sebuah katrid cakram DVD berkapasitas 4,7 gigabita DVD (singkatan umum dari Digital Video Disc atau Digital Versatile Disc) merupakan format penyimpanan data cakram optik digital yang ditemukan dan dikembangkan pada tahun 1995 dan dirilis pada akhir tahun 1996.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan DVD · Lihat lebih »

GD-ROM

GD-ROM (singkatan dari "Gigabyte Disc Read-Only Memory") adalah sebuah format cakram optik proprieter yang aslinya dipakai untuk konsol permainan video Dreamcast, serta arkade sejawatnya, Sega NAOMI dan memakai produk-produk badan arkade Triforce.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan GD-ROM · Lihat lebih »

Gigabita

Gigabita (Gigabyte) adalah satuan unit informasi yang menunjukkan ukuran atau daya penyimpanan komputer.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Gigabita · Lihat lebih »

International Federation of the Phonographic Industry

International Federation of the Phonographic Industry (IFPI) adalah sebuah oraganisasi yang bekerja di bidang industri rekaman dunia.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan International Federation of the Phonographic Industry · Lihat lebih »

Laser

Laser Laser (singkatan dari bahasa Inggris: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation) merupakan mekanisme suatu alat yang memancarkan radiasi elektromagnetik, biasanya dalam bentuk cahaya yang tidak dapat dilihat maupun dapat lihat dengan mata normal, melalui proses pancaran terstimulasi.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Laser · Lihat lebih »

Memori hanya baca

Memori hanya baca atau memori baca saja (Read-only Memory, ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Memori hanya baca · Lihat lebih »

Nintendo

() adalah konsumer elektronik multinasional dan perusahaan permainan video yang berkantor pusat di Kyoto.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Nintendo · Lihat lebih »

Nintendo GameCube

, disingkat secara resmi sebagai NGC di Jepang dan GCN di wilayah pemasaran lain, adalah konsol permainan rumahan Nintendo yang keempat dan menjadi bagian dari konsol permainan generasi keenam.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Nintendo GameCube · Lihat lebih »

Panasonic

sebelumnya bernama, adalah sebuah perusahaan elektronik multinasional yang berkantor pusat di Kadoma, Osaka, Jepang.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Panasonic · Lihat lebih »

Pelanggaran hak cipta

Sebuah iklan untuk hak cipta dan jasa persiapan paten dari tahun 1906, ketika formalitas pendaftaran hak cipta masih diperlukan di Amerika Serikat.Pelanggaran hak cipta (dikenal dengan istilah pembajakan) adalah penggunaan suatu materi yang masih dilindungi hak cipta tanpa seizin pencipta atau pemegang haknya, dalam hal ini melanggar hak eksklusif tertentu yang diberikan kepada pemegang hak cipta seperti menggandakan, mereproduksi, mendistribusikan, menampilkan atau memamerkan ciptaan, atau membuat ciptaan turunan.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Pelanggaran hak cipta · Lihat lebih »

Permainan video

Permainan video (video game) adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna atau perangkat masukan seperti peranti tuas kendali, stik kendali (controller), papan tombol, maupun pengindra gerakan untuk menghasilkan umpan balik visual.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Permainan video · Lihat lebih »

Satoru Iwata

adalah seorang pengusaha, pemrogram, perancang, dan produser permainan video.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata · Lihat lebih »

Wii

Wii seperti yang dipajang pada E3, 2006. Wii adalah konsol permainan video kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo GameCube.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Wii · Lihat lebih »

Wii U

Wii U adalah sebuah konsol permainan video rumah yang dikembangkan oleh Nintendo, dan penerus dari Wii.

Baru!!: Cakram optik Nintendo dan Wii U · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Cakram optik nintendo.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »