Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Bebas
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Rekayasa perangkat lunak

Indeks Rekayasa perangkat lunak

Rekayasa Perangkat Lunak atau Rekayasa Peranti Lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan peranti lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan peranti lunak dan manajemen mutu.

11 hubungan: Arsitektur perangkat lunak, Attributed Goal-Oriented Requirements Analysis, Bahasa Inggris, Bahasa pemrograman, Metode formal, Pakta Pertahanan Atlantik Utara, Pengujian perangkat lunak, Perangkat lunak, Perguruan tinggi, Sekolah menengah kejuruan, Teknik kebutuhan perangkat lunak.

Arsitektur perangkat lunak

Arsitektur perangkat lunak adalah struktur sistem dari suatu program atau sistem komputer yang terdiri dari komponen-komponen perangkat lunak, ciri yang tampak secara eksternal dari komponen-komponen tersebut, serta hubungan antar komponen tersebut.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Arsitektur perangkat lunak · Lihat lebih »

Attributed Goal-Oriented Requirements Analysis

Attributed Goal-Oriented Requirements Analysis (AGORA) adalah salah satu metode goal-oriented requirement engineering.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Attributed Goal-Oriented Requirements Analysis · Lihat lebih »

Bahasa Inggris

Bahasa Inggris adalah bahasa Jermanik yang pertama kali dituturkan di Inggris pada Abad Pertengahan Awal dan saat ini merupakan bahasa yang paling umum digunakan di seluruh dunia.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Bahasa Inggris · Lihat lebih »

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman atau bahasa penataolahan (programming language) adalah sistem notasi untuk menulis program komputer.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Bahasa pemrograman · Lihat lebih »

Metode formal

Metode formal, dalam ilmu komputer dan rekayasa peranti lunak, adalah suatu pemodelan matematika, yang dapat digunakan untuk menjembatani (spesifikasi formal) pembuatan, pengembangan dan verifikasi perangkat keras dan peranti lunak, yang dapat digunakan dari perancangan awal sampai pengujian hasil.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Metode formal · Lihat lebih »

Pakta Pertahanan Atlantik Utara

Pakta Pertahanan Atlantik Utara (North Atlantic Treaty Organization, NATO; Organisation du traité de l'Atlantique nord, OTAN) atau juga disebut Organisasi Pertahanan Atlantik Utara, adalah sebuah organisasi aliansi militer antar banyak negara yang terdiri dari 2 negara di Amerika Utara, 28 negara Eropa, dan 1 negara Eurasia yang bertujuan untuk keamanan bersama yang didirikan pada tahun 1949, sebagai bentuk dukungan terhadap Persetujuan Atlantik Utara yang ditanda tangani di Washington, DC pada 4 April 1949.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Pakta Pertahanan Atlantik Utara · Lihat lebih »

Pengujian perangkat lunak

Pengujian perangkat lunak (software testing.) merupakan suatu investigasi yang dilakukan untuk mendapatkan informasi mengenai kualitas dari produk atau layanan yang sedang diuji (under test).

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Pengujian perangkat lunak · Lihat lebih »

Perangkat lunak

Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Perangkat lunak · Lihat lebih »

Perguruan tinggi

Perguruan Tinggi(PERTI) adalah satuan pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan tinggi dan dapat berbentuk akademi, politeknik, sekolah tinggi, institut, atau universitas.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Perguruan tinggi · Lihat lebih »

Sekolah menengah kejuruan

Sekolah menengah kejuruan (disingkat SMK) adalah sekolah formal yang menyelenggarakan pendidikan kejuruan pada jenjang pendidikan menengah setara dengan SMA/MA.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Sekolah menengah kejuruan · Lihat lebih »

Teknik kebutuhan perangkat lunak

Teknik kebutuhan perangkat lunak (requirements engineering) atau sering juga disebut analisis kebutuhan perangkat lunak (Bahasa Inggris: requirements analysis) mencakup kegiatan dalam menentukan kebutuhan-kebutuhan atau kondisi yang harus dipenuhi untuk suatu produk baru atau yang akan diganti, dengan mempertimbangkan kemungkinan terjadinya konflik kebutuhan dari berbagai macam stakeholder.

Baru!!: Rekayasa perangkat lunak dan Teknik kebutuhan perangkat lunak · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Rekayasa Perangkat Lunak, Software engineering, Teknik perangkat lunak.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »