Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Ambil
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Haptic

Indeks Haptic

Haptic adalah ilmu mengaplikasikan sensasi sentuhan ke dalam interaksi manusia dengan komputer.

22 hubungan: Algoritma, Antarmuka, Elektromagnetisme, Getaran, IPhone, Komputer, Komunikasi, Layar sentuh, Pengawakutuan, Perangkat lunak, Permainan konsol, Respons, Robot, Samsung, Sensasi, Suhu, Teknologi, Telepon genggam, Tuas kendali, Tunanetra, Umpan balik, 3D.

Algoritma

Diagram alur dari sebuah algoritme (Algoritme Euclid) untuk menghitung faktor persekutuan terbesar (f.p.b.) dari dua angka ''a'' dan ''b'' dalam lokasi bernama A dan B. Algoritme dijalankan dengan pengurangan berturut-turut dalam dua pengulangan: JIKA pengujian B >.

Baru!!: Haptic dan Algoritma · Lihat lebih »

Antarmuka

Dalam penggunaan umum, sebuah antarmuka, penghubung atau interface adalah sebuah titik, wilayah, atau permukaan di mana dua zat atau benda berbeda bertemu; dia juga digunakan secara metafora untuk perbatasan antara benda.

Baru!!: Haptic dan Antarmuka · Lihat lebih »

Elektromagnetisme

Medan elektromagnetik yang timbul dalam kumparan selenoid Elektromagnetisme (IPA) adalah cabang ilmu fisika yang mempelajari hubungan antara medan listrik dan medan magnet di dalam rangkaian listrik yang menghasilkan gaya gerak listrik dan medan elektromagnetik.

Baru!!: Haptic dan Elektromagnetisme · Lihat lebih »

Getaran

Salah satu mode getaran gendang Getaran adalah gerak yang terjadi secara bolak-balik di sekitar kesetimbangan.

Baru!!: Haptic dan Getaran · Lihat lebih »

IPhone

iPhone adalah merek ponsel cerdas yang dirancang dan dipasarkan oleh Apple Inc. dan menggunakan sistem operasi telepon genggam iOS.

Baru!!: Haptic dan IPhone · Lihat lebih »

Komputer

Komputer (computer) adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram.

Baru!!: Haptic dan Komputer · Lihat lebih »

Komunikasi

Komunikasi (serapan dari communicatie) adalah "suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain".

Baru!!: Haptic dan Komunikasi · Lihat lebih »

Layar sentuh

Contoh penggunaan tampilan layar sentuh Layar sentuh (touchscreen) adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tamilan layar menggunakan jari atau pena digital.

Baru!!: Haptic dan Layar sentuh · Lihat lebih »

Pengawakutuan

Pengawakutuan Glosarium Pusat Bahasa Departemen Pendidikan Nasional Republik Indonesia (Debugging) adalah sebuah metode yang dilakukan oleh para pemrogram dan pengembang perangkat lunak untuk menganalisis alur kerja program, mencari dan mengurangi kutu, atau kerusakan di dalam sebuah program komputer atau perangkat keras sehingga dapat bekerja sesuai dengan harapan.

Baru!!: Haptic dan Pengawakutuan · Lihat lebih »

Perangkat lunak

Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.

Baru!!: Haptic dan Perangkat lunak · Lihat lebih »

Permainan konsol

Permainan konsol (bahasa Inggris: console game) adalah permainan video yang dimainkan pada konsol permainan, dan bukan pada komputer pribadi, maupun mesin dingdong.

Baru!!: Haptic dan Permainan konsol · Lihat lebih »

Respons

Respons atau tanggapan adalah istilah yang digunakan oleh psikologi untuk menamakan reaksi terhadap rangsang yang diterima oleh panca indra.

Baru!!: Haptic dan Respons · Lihat lebih »

Robot

Sophia, robot pertama yang memiliki status kewarganegaraan seperti manusia Robot humanoid yang tersenyum dan berpose bersama seorang wanita Robot yang sedang bermain sepak bola Robot humanoid memainkan trompet. Robot adalah seperangkat alat mekanik yang bisa melakukan tugas fisik, baik dengan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefinisikan terlebih dahulu (kecerdasan buatan).

Baru!!: Haptic dan Robot · Lihat lebih »

Samsung

Samsung Group (ditulis sebagai SɅMSUNG) adalah konglomerat multinasional yang berkantor pusat di Samsung Town, Seoul, Korea Selatan.

Baru!!: Haptic dan Samsung · Lihat lebih »

Sensasi

Sensasi adalah deteksi energi fisik yang dihasilkan atau dipantulkan oleh objek-objek fisik yang terjadi ketika energi dalam lingkungan eksternal atau dalam tubuh merangsang reseptor dalam organ-organ indra.

Baru!!: Haptic dan Sensasi · Lihat lebih »

Suhu

Air akan mulai membeku pada suhu 0° Celsius (di gambar ini suhu udara -17° C). Suhu atau temperatur adalah alat yang menunjukkan derajat atau ukuran panas suatu benda.

Baru!!: Haptic dan Suhu · Lihat lebih »

Teknologi

menjelajahi ruang angkasa. Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.

Baru!!: Haptic dan Teknologi · Lihat lebih »

Telepon genggam

Motorola 8900X-2 1994 hingga HTC Typhoon 2004, ponsel pintar awal Telepon genggam atau telepon seluler (disingkat ponsel) (handphone atau disingkat HP) adalah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang sama dengan telepon konvensional saluran tetap, tetapi dapat dibawa ke mana-mana yang mana ini disebut portable (mudah alih) atau mobile (mudah gerak) dan tidak perlu disambungkan dengan jejaringan telepon menggunakan kabel (komunikasi nirkabel).

Baru!!: Haptic dan Telepon genggam · Lihat lebih »

Tuas kendali

permainan arkade. Tuas kendali, tuas kontrol atau tongkat ria (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah.

Baru!!: Haptic dan Tuas kendali · Lihat lebih »

Tunanetra

Tunanetra adalah istilah umum yang digunakan untuk kondisi seseorang yang mengalami gangguan atau hambatan dalam indra penglihatannya.

Baru!!: Haptic dan Tunanetra · Lihat lebih »

Umpan balik

Model suatu umpan balik negatif ke bagian masukan, jika nilai B Umpan balik (feedback) adalah suatu proses bahwa sebagian dari keluaran diumpanbalikkan ke bagian masukan.

Baru!!: Haptic dan Umpan balik · Lihat lebih »

3D

3-D, 3D, atau 3d dapat mengacu pada.

Baru!!: Haptic dan 3D · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Umpan balik haptik.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »