Kami sedang bekerja untuk memulihkan aplikasi Unionpedia di Google Play Store
KeluarMasuk
🌟Kami menyederhanakan desain kami untuk navigasi yang lebih baik!
Instagram Facebook X LinkedIn

Komputasi evolusioner

Indeks Komputasi evolusioner

Dalam ilmu komputer, komputasi evolusioner adalah sistem pencarian solusi permasalahan optimalisasi berbasis komputer yang menggunakan model komputasional proses evolusi, seperti seleksi alami, kebertahanan hidup dari yang terkuat, dan reproduksi.

Daftar Isi

  1. 14 hubungan: Algoritma genetik, Bioinformatika, Evolusi, Ilmu komputer, Jaringan telekomunikasi, Kehidupan buatan, Pemrograman evolusioner, Penggalian data, Pengolahan citra digital, Pengolahan sinyal, Permainan, Robotika, Seleksi buatan, Teknik kendali.

  2. Evolusi

Algoritma genetik

Algoritme genetik adalah teknik pencarian yang di dalam ilmu komputer untuk menemukan penyelesaian perkiraan untuk optimisasi dan masalah pencarian.

Lihat Komputasi evolusioner dan Algoritma genetik

Bioinformatika

Sekuens yang dianalisis dalam contoh ini adalah asam amino dari empat protein hemoglobin. Bioinformatika (bahasa Inggris: bioinformatics) adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasional untuk mengelola dan menganalisis informasi biologis.

Lihat Komputasi evolusioner dan Bioinformatika

Evolusi

Evolusi (dalam kajian biologi) berarti perubahan pada sifat-sifat terwariskan suatu populasi organisme dari satu generasi ke generasi berikutnya.

Lihat Komputasi evolusioner dan Evolusi

Ilmu komputer

Ilmu komputer (Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).

Lihat Komputasi evolusioner dan Ilmu komputer

Jaringan telekomunikasi

Berikut ini adalah organisasi yang mengatur standar sistem dan jejaring telekomunikasi, yaitu UNO (''United Nation Organization''), ITU (''International Telecommunication Union''), Sekretaris umum, IFRB (''International Frequency Registration Board''), CCIR (''Comite Consultatif International des Radiocommunications''), dan CCIT (''Comite Consultatif International Telegraphique et Telephonique'') Jaringan telekomunikasi atau jejaring telekomunikasi adalah rangkaian perangkat telekomunikasi dan kelengkapannya yang digunakan dalam melakukan kegiatan telekomunikasi.

Lihat Komputasi evolusioner dan Jaringan telekomunikasi

Kehidupan buatan

Kehidupan buatan (artificial life, sering disebut ALife atau A-Life) adalah bidang studi di mana para peneliti meneliti sistem yang terkait dengan kehidupan alam, proses, dan evolusinya, melalui penggunaan simulasi dengan model komputer, robotika, dan biokimia.

Lihat Komputasi evolusioner dan Kehidupan buatan

Pemrograman evolusioner

Pemrograman evolusioner adalah satu dari empat paradigma utama evolusioner.

Lihat Komputasi evolusioner dan Pemrograman evolusioner

Penggalian data

Penggalian data (bahasa Inggris: data mining) adalah ekstraksi pola yang menarik dari data dalam jumlah besar.

Lihat Komputasi evolusioner dan Penggalian data

Pengolahan citra digital

Pengolahan citra digital adalah salah satu cabang informatika (ilmu komputer) yang berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra menjadi citra lain dengan menggunakan teknik tertentu.

Lihat Komputasi evolusioner dan Pengolahan citra digital

Pengolahan sinyal

Pengolahan sinyal atau pengolahan isyarat adalah spesialisasi dalam teknik listrik yang mempelajari dan mengembangkan metode (algoritme) manipulasi, analisis dan interpretasi sinyal.

Lihat Komputasi evolusioner dan Pengolahan sinyal

Permainan

Permainan sesuatu yang digunakan untuk bermain (sebuah mainan), sebuah barang atau sesuatu yang pada umumnya digunakan untuk hiburan atau kesenangan, dan kadang-kadang digunakan sebagai alat pendidikan.

Lihat Komputasi evolusioner dan Permainan

Robotika

Robot di pabrik Sistem tangan robot Robotika adalah satu cabang teknologi yang berhubungan dengan desain, konstruksi, operasi, disposisi struktural, pembuatan, dan aplikasi dari robot.

Lihat Komputasi evolusioner dan Robotika

Seleksi buatan

Anjing Chihuahua dan Great Dane adalah hasil dari seleksi buatan. Seleksi buatan (juga disebut pembiakan selektif) adalah proses ketika manusia membiakkan hewan dan tumbuhan secara selektif mengembangkan sifat fenotipik tertentu (karakteristik) dengan memilih hewan atau tumbuhan mana yang akan bereproduksi secara seksual dan memiliki keturunan bersama.

Lihat Komputasi evolusioner dan Seleksi buatan

Teknik kendali

Sistem kendali berperan penting dalam pesawat ruang angkasa Ruang kendali kapal selam nuklir Ruang kendali satelit Teknik kendali atau rekayasa kendali merupakan ilmu yang mempelajari kestabilan sistem.

Lihat Komputasi evolusioner dan Teknik kendali

Lihat juga

Evolusi