36 hubungan: Bahasa komputer, Bahasa pemrograman, Belanja daring, Bioskop, Dokumen, Dunia maya, Identitas, Ilmu komputer, Individu, Interaksi sosial, Internet, Kecerdasan, Kecerdasan buatan, Kejahatan siber, Komputer, Komunikasi, Laman web, Literasi digital, Media sosial, Mesin, Perangkat keras, Perangkat lunak, Perilaku manusia, Persahabatan, Ponsel cerdas, Program komputer, Psikologi, Realitas virtual, Semiotika, Simpati, Sistem informasi, Sistem operasi, Situs web, Teknologi, Video, Virus komputer.
Bahasa komputer
Bahasa komputer adalah istilah alternatif dan lebih luas cakupannya daripada istilah bahasa pemrograman yang biasa digunakan.
Baru!!: Psikologi siber dan Bahasa komputer · Lihat lebih »
Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman atau bahasa penataolahan (programming language) adalah sistem notasi untuk menulis program komputer.
Baru!!: Psikologi siber dan Bahasa pemrograman · Lihat lebih »
Belanja daring
Belanja daring adalah kegiatan pembelian barang dan jasa melalui media Internet.
Baru!!: Psikologi siber dan Belanja daring · Lihat lebih »
Bioskop
Bioskop (Belanda: bioscoop) adalah tempat untuk menonton pertunjukan film dengan menggunakan layar lebar.
Baru!!: Psikologi siber dan Bioskop · Lihat lebih »
Dokumen
200px 200px 200px Dokumen atau sahifah (berasal dari bahasa Latin: documentum) adalah sebuah tulisan penting yang memuat informasi.
Baru!!: Psikologi siber dan Dokumen · Lihat lebih »
Dunia maya
Dunia maya (atau disebut juga ruang siber atau mayantara;cyberspace) adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik secara daring (dalam jaringan, terhubung langsung).
Baru!!: Psikologi siber dan Dunia maya · Lihat lebih »
Identitas
Identitas agama merupakan salah satu dimensi identitas. Gambar: seorang anak sedang membaca buku Islam di Masjid Darul Ihsan, Sanandaj, Iran. Identitas menurut Stella Ting Toomey merupakan refleksi diri atau cerminan diri yang berasal dari keluarga, gender, budaya, etnis dan proses sosialisasi.
Baru!!: Psikologi siber dan Identitas · Lihat lebih »
Ilmu komputer
Ilmu komputer (Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).
Baru!!: Psikologi siber dan Ilmu komputer · Lihat lebih »
Individu
Individu Individu merupakan unit terkecil pembentuk masyarakat.
Baru!!: Psikologi siber dan Individu · Lihat lebih »
Interaksi sosial
Interaksi sosial adalah berasal dari kata interaksi artinya tindakan yang terjadi secara dua orang atau lebih yang bereaksi akan timbal balik melalui kontak langsung maupun tidak langsung.
Baru!!: Psikologi siber dan Interaksi sosial · Lihat lebih »
Internet
Pengguna internet per 100 anggota populasi dan PDB per kapita untuk negara-negara tertentu. Internet (lakuran bahasa Inggris dari interconnected network; arti harfiah: "jaringan yang saling berhubungan") adalah sistem jaringan komputer yang saling terhubung secara global dengan menggunakan paket protokol internet (TCP/IP) untuk menghubungkan perangkat di seluruh dunia.
Baru!!: Psikologi siber dan Internet · Lihat lebih »
Kecerdasan
* Kecerdasan intelektual.
Baru!!: Psikologi siber dan Kecerdasan · Lihat lebih »
Kecerdasan buatan
Robot ASIMO menggunakan sensor dan algoritme kecerdasan buatan untuk menuruni tangga dan menghindari rintangan Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga inteligensi artifisial atau hanya disingkat AI, didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah.
Baru!!: Psikologi siber dan Kecerdasan buatan · Lihat lebih »
Kejahatan siber
Kejahatan siber atau kejahatan dunia maya adalah kejahatan yang melibatkan komputer dan jaringan.
Baru!!: Psikologi siber dan Kejahatan siber · Lihat lebih »
Komputer
Komputer (computer) adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram.
Baru!!: Psikologi siber dan Komputer · Lihat lebih »
Komunikasi
Komunikasi (serapan dari communicatie) adalah "suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain".
Baru!!: Psikologi siber dan Komunikasi · Lihat lebih »
Laman web
280x280px Laman web atau halaman web (bahasa Inggris: web page) atau adalah halaman utama dari suatu situs web yang diakses oleh pengguna pada awal masuk ke situs tersebut.
Baru!!: Psikologi siber dan Laman web · Lihat lebih »
Literasi digital
Literasi digital atau kemelekan digital (melek digital) adalah pengetahuan dan kecakapan untuk menggunakan media digital, alat-alat komunikasi, atau jaringan dalam menemukan, mengevaluasi, menggunakan, membuat informasi, dan memanfaatkannya secara sehat, bijak, cerdas, cermat, tepat, dan patuh hukum sesuai dengan kegunaannya dalam rangka membina komunikasi dan interaksi dalam kehidupan sehari-hari.
Baru!!: Psikologi siber dan Literasi digital · Lihat lebih »
Media sosial
Media sosial atau sering juga disebut sebagai sosial media adalah pelantar digital yang memfasilitasi penggunanya untuk saling berinteraksi atau membagikan konten berupa tulisan, foto, video, dan merupakan pelantar digital yang menyediakan fasilitas untuk melakukan aktivitas sosial bagi setiap penggunanya.
Baru!!: Psikologi siber dan Media sosial · Lihat lebih »
Mesin
Mesin adalah suatu alat atau peralatan yang cara kerjanya didasarkan kepada perubahan dua bentuk energi pada suatu sistem tertentu.
Baru!!: Psikologi siber dan Mesin · Lihat lebih »
Perangkat keras
Bagian papan induk dari suatu peranti keras komputer. Perangkat keras atau peranti keras (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan ini dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya seperti peranti lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya (secara otomatis).
Baru!!: Psikologi siber dan Perangkat keras · Lihat lebih »
Perangkat lunak
Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.
Baru!!: Psikologi siber dan Perangkat lunak · Lihat lebih »
Perilaku manusia
Ilustrasi berbagai perilaku manusia dalam kerumunan. Perilaku manusia adalah sekumpulan perilaku yang dimiliki oleh manusia dan dipengaruhi oleh sikap, emosi, nilai, etika, kekuasaan, persuasi, dan/atau genetika.
Baru!!: Psikologi siber dan Perilaku manusia · Lihat lebih »
Persahabatan
Persahabatan atau pertemanan adalah istilah yang menggambarkan perilaku kerja sama dan saling mendukung antara dua atau lebih entitas sosial.
Baru!!: Psikologi siber dan Persahabatan · Lihat lebih »
Ponsel cerdas
Dua ponsel cerdas: Samsung Galaxy J5 (kiri) dan iPhone 6S (kanan) iPhone 13 Pro Huawei P30 Pro Samsung Galaxy Z Fold 3 Dan Samsung Galaxy Z Flip 3 Ponsel cerdas atau ponsel pintar (Smartphone) adalah kelas ponsel dari ponsel dan perangkat komputasi ginerak serbaguna.
Baru!!: Psikologi siber dan Ponsel cerdas · Lihat lebih »
Program komputer
Program komputer atau tata olah adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.
Baru!!: Psikologi siber dan Program komputer · Lihat lebih »
Psikologi
Psikologi (serapan dari psychologie) adalah salah satu bidang ilmu pengetahuan dan ilmu terapan yang mempelajari tentang perilaku, fungsi mental, dan proses mental manusia melalui prosedur ilmiah.
Baru!!: Psikologi siber dan Psikologi · Lihat lebih »
Realitas virtual
Seorang prajurit Angkatan Laut Amerika Serikat sedang menggunakan sebuah pelatihan parasut kenyataan maya Realitas virtual atau kenyataan maya (virtual reality, disingkat VR) adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan hasil simulasi komputer.
Baru!!: Psikologi siber dan Realitas virtual · Lihat lebih »
Semiotika
Jika ingin mempelajari semiotika, peletak dasarnya adalah Ferdinand de Saussure.
Baru!!: Psikologi siber dan Semiotika · Lihat lebih »
Simpati
Simpati atau nuraga adalah suatu proses kejiwaan di mana seorang individu merasa tertarik pada seseorang atau sekelompok orang karena sikap, penampilan, wibawa, atau perbuatannya yang sedemikian rupa.
Baru!!: Psikologi siber dan Simpati · Lihat lebih »
Sistem informasi
Sistem informasi (SI) adalah sebuah sistem formal, sosioteknikal, dan organisasional yang dirancang untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan mendistribusikan informasi.
Baru!!: Psikologi siber dan Sistem informasi · Lihat lebih »
Sistem operasi
Sistem operasi (operating system; disingkat OS) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai daemon untuk program komputer.
Baru!!: Psikologi siber dan Sistem operasi · Lihat lebih »
Situs web
Wikipedia yang termasuk salah satu situs web berupa ensiklopedia daring bebas. Situs web (access-date) adalah sekumpulan halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi.
Baru!!: Psikologi siber dan Situs web · Lihat lebih »
Teknologi
menjelajahi ruang angkasa. Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
Baru!!: Psikologi siber dan Teknologi · Lihat lebih »
Video
Tiga macam sinyal video analog yang dipakai di seluruh dunia: NTSC, PAL, SECAM Video adalah suatu bentuk media visual yang menggabungkan gambar bergerak, biasanya dalam format berwarna, dengan audio.
Baru!!: Psikologi siber dan Video · Lihat lebih »
Virus komputer
Virus komputer merupakan program komputer yang dapat menggandakan atau menyalin dirinya sendiriDr.
Baru!!: Psikologi siber dan Virus komputer · Lihat lebih »