Daftar Isi
35 hubungan: Amiga, Atari ST, Cakram liuk, Capcom, CD-ROM, Commodore 64, DVD, Final Fight, Game Boy, Game Boy Advance, Hertz, Kaset, Kutu (komputer), Memori hanya baca, Permainan arkade, Permainan konsol, Permainan pertarungan, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sega Genesis, Sega Master System, Sega Saturn, Street Fighter (permainan video), Super Nintendo Entertainment System, Tuas kendali, TurboGrafx-16, Virtual Console, Wii, Xbox, Xbox 360, Xbox Live Arcade, ZX Spectrum, 1993, 3DO Interactive Multiplayer.
Amiga
Amiga 500 (1987), varian komputer Amiga yang paling populer. Amiga adalah komputer pribadi yang dikembangkan oleh Amiga Corporation.
Lihat Street Fighter II dan Amiga
Atari ST
Atari 1040STF (1985) komputer Atari ST 16-bita. Atari ST adalah komputer komputer pribadi/rumahan yang tersedia dari tahun 1985 sampai awal 1990-an.
Lihat Street Fighter II dan Atari ST
Cakram liuk
Sebuah cakram liuk. Cakram liuk atau yang sering disebut sebagai disket (floppy disk) adalah media penyimpanan berbentuk cakram yang terdiri dari media penyimpanan magnetis tipis dan lentur, disegel dalam plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Lihat Street Fighter II dan Cakram liuk
Capcom
adalah pengembang dan pembuat beberapa perangkat lunak permainan video yang bermarkas di Osaka, Jepang.
Lihat Street Fighter II dan Capcom
CD-ROM
CD-ROM (dieja /ˌsiːˌdiːˈrɒm/, merupakan akronim dari compact disc read-only memory, bahasa Indonesia: CD Memori Baca-Saja) adalah sebuah cakram padat dari jenis cakram optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.
Lihat Street Fighter II dan CD-ROM
Commodore 64
Commodore 64C (1982), seperangkat komputer Commodore dengan layar PAL. Commodore 64 adalah komputer pribadi 8-bita yang dikembangkan oleh Commodore International pada Agustus, 1982, seharga $595.
Lihat Street Fighter II dan Commodore 64
DVD
Sisi data DVD yang diproduksi oleh Sony DADC Sebuah katrid cakram DVD berkapasitas 4,7 gigabita DVD (singkatan umum dari Digital Video Disc atau Digital Versatile Disc) merupakan format penyimpanan data cakram optik digital yang ditemukan dan dikembangkan pada tahun 1995 dan dirilis pada akhir tahun 1996.
Lihat Street Fighter II dan DVD
Final Fight
Final Fight (ファイナルファイト fainarufaito) adalah judul permainan arkade bergenre Beat 'em up yang dirilis pada tahun 1989.
Lihat Street Fighter II dan Final Fight
Game Boy
Game Boy adalah konsol permainan genggam generasi keempat 8-bita yang dikembangkan dan diproduksi oleh Nintendo.
Lihat Street Fighter II dan Game Boy
Game Boy Advance
Game Boy Advance (sering disingkat GBA) adalah konsol permainan genggam yang dikembangkan, diproduksi dan dipasarkan oleh Nintendo.
Lihat Street Fighter II dan Game Boy Advance
Hertz
Hertz (simbol: Hz) adalah unit SI untuk frekuensi.
Lihat Street Fighter II dan Hertz
Kaset
* Compact cassette, standar internasional untuk audio analog, dikenal juga dengan audio kaset atau tape.
Lihat Street Fighter II dan Kaset
Kutu (komputer)
Sebuah ilustrasi maskot kutu Bugzilla.Sebuah halaman dari buku log komputer elektromekanik Harvard Mark II, terdapat ngengat mati yang diambil dari komputer tersebut Kutu (bug) adalah suatu cacat desain pada perangkat keras atau perangkat lunak yang mengakibatkan terjadinya galat pada peralatan atau program sehingga tidak berfungsi sebagaimana mestinya.
Lihat Street Fighter II dan Kutu (komputer)
Memori hanya baca
Memori hanya baca atau memori baca saja (Read-only Memory, ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer.
Lihat Street Fighter II dan Memori hanya baca
Permainan arkade
Permainan arkade adalah sebuah mesin permainan hiburan yang dioperasikan dengan koin yang terpasang di tempat-tempat bisnis umum, seperti restoran, bioskop, bar, dan pusat permainan hiburan.
Lihat Street Fighter II dan Permainan arkade
Permainan konsol
Permainan konsol (bahasa Inggris: console game) adalah permainan video yang dimainkan pada konsol permainan, dan bukan pada komputer pribadi, maupun mesin dingdong.
Lihat Street Fighter II dan Permainan konsol
Permainan pertarungan
Permainan pertarungan (bahasa Inggris: fighting game) adalah sebuah genre permainan video yang melibatkan pertarungan antara dua karakter atau lebih.
Lihat Street Fighter II dan Permainan pertarungan
PlayStation
merupakan jajaran merek konsol permainan video rumahan, serta pusat media, layanan daring, deretan pengontrol permainan, konsol genggam, dan ponsel pintar.
Lihat Street Fighter II dan PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 2 (PS2) adalah konsol permainan video rumah yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Sony Computer Entertainment.
Lihat Street Fighter II dan PlayStation 2
PlayStation Portable
adalah konsol permainan genggam yang dibuat dan dipasarkan oleh Sony.
Lihat Street Fighter II dan PlayStation Portable
Sega Genesis
adalah konsol permainan yang dirilis oleh Sega di Jepang pada tahun 1988 dengan kemampuan 16-bit dan dirilis di Amerika Utara pada tahun 1989 dengan nama Sega Genesis, sementara di Eropa dan tempat lainnya pada tahun 1990.
Lihat Street Fighter II dan Sega Genesis
Sega Master System
Konsol Sega Master System Logo Master System Sega Master System, atau SMS adalah konsol permainan video 8-bit yang dirilis oleh Sega dan dirilis sekitar pertengahan tahun 1980-an.
Lihat Street Fighter II dan Sega Master System
Sega Saturn
adalah konsol permainan 32-bit yang pertama kali dirilis oleh Sega pada tanggal 22 November 1994 di Jepang, 11 Mei 1995 di Amerika Utara, dan 8 Juli 1995 di Eropa.
Lihat Street Fighter II dan Sega Saturn
Street Fighter (permainan video)
merupakan judul permainan arkade yang diluncurkan pertama kali pada tahun 1987 oleh pengembangan permainan video ternama, Capcom.
Lihat Street Fighter II dan Street Fighter (permainan video)
Super Nintendo Entertainment System
Super Nintendo Entertainment System, biasanya disingkat menjadi Super Nintendo, Super NES atau SNES adalah konsol permainan video rumah 16-bit yang dikembangkan oleh Nintendo yang dirilis pada tahun 1990 di Jepang, 1991 di Amerika Utara, 1992 di Eropa, Oseania dan Korea Selatan, dan 1993 di Amerika Selatan.
Lihat Street Fighter II dan Super Nintendo Entertainment System
Tuas kendali
permainan arkade. Tuas kendali, tuas kontrol atau tongkat ria (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah.
Lihat Street Fighter II dan Tuas kendali
TurboGrafx-16
TurboGrafx-16 Entertainment SuperSystem, yang dikenal di Jepang dan Prancis sebagai, adalah sebuah konsol permainan video rumah yang dikembangkan bersama oleh Hudson Soft dan NEC Home Electronics, yang dirilis di Jepang pada 30 Oktober 1987 dan di Amerika Serikat pada 29 Agustus 1989.
Lihat Street Fighter II dan TurboGrafx-16
Virtual Console
, yang terkadang disingkat menjadi VC, adalah sebuah bagian terspesifikasi dari layanan maya Wii Shop Channel dan Nintendo eShop yang membolehkan para pemain untuk membeli dan mengunduh permainan-permainan untuk konsol-konsol permainan rumah Wii dan Wii U milik Nintendo dan konsol permainan portabel Nintendo 3DS.
Lihat Street Fighter II dan Virtual Console
Wii
Wii seperti yang dipajang pada E3, 2006. Wii adalah konsol permainan video kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo GameCube.
Lihat Street Fighter II dan Wii
Xbox
Xbox adalah sebuah merek permainan video yang dibuat dan dimiliki oleh Microsoft.
Lihat Street Fighter II dan Xbox
Xbox 360
Xbox 360 yang pada saat pengembangan dikenal dengan nama Xenon atau Xbox 2, adalah penerus konsol permainan video Xbox milik Microsoft.
Lihat Street Fighter II dan Xbox 360
Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade (XBLA) adalah sebuah layanan unduhan permainan video digital yang tersedia lewat jaringan Xbox Games Store, jaringan distribusi digital Microsoft untuk Xbox 360.
Lihat Street Fighter II dan Xbox Live Arcade
ZX Spectrum
ZX Spectrum (1982), papan ketik ZX Spectrum, yang berwarna-warni. Sinclair ZX Spectrum (atau ZX Spectrum) adalah komputer pribadi 8-bita yang dikembangkan di Inggris Raya pada tahun 1982 oleh Sinclair Research Ltd. Ketika dikembangkan, komputer ini dinamai ZX81 Colour dan ZX82, mesin ini dirilis dengan nama ZX Spectrum oleh Sinclair karena tampilannya yang berwarna-warni, dibandingkan dengan pendahulunya, Sinclair ZX81, yang berwarna hitam putih.
Lihat Street Fighter II dan ZX Spectrum
1993
Tahun 1993 di Atol Kwajalein di Kepulauan Marshall hanya memiliki 364 hari, karena kalendernya maju ke sisi Belahan Bumi timur dan batas penanggalan internasional, yang melewati tanggal 21 Agustus 1993.
Lihat Street Fighter II dan 1993
3DO Interactive Multiplayer
3DO Interactive Multiplayer (umumnya disebut 3DO) adalah sebuah konsol permainan video yang dirilis pada tahun 1993 dan 1994 oleh Panasonic, Sanyo, dan Goldstar, disamping beberapa perusahaan lainnya.
Lihat Street Fighter II dan 3DO Interactive Multiplayer
Juga dikenal sebagai Street Fighter II: The World Warrior.