Kemiripan antara Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata
Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata memiliki 5 kesamaan (dalam Unionpedia): Nintendo, Nintendo GameCube, Permainan video, Wii, Wii U.
Nintendo
() adalah konsumer elektronik multinasional dan perusahaan permainan video yang berkantor pusat di Kyoto.
Cakram optik Nintendo dan Nintendo · Nintendo dan Satoru Iwata ·
Nintendo GameCube
, disingkat secara resmi sebagai NGC di Jepang dan GCN di wilayah pemasaran lain, adalah konsol permainan rumahan Nintendo yang keempat dan menjadi bagian dari konsol permainan generasi keenam.
Cakram optik Nintendo dan Nintendo GameCube · Nintendo GameCube dan Satoru Iwata ·
Permainan video
Permainan video (video game) adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna atau perangkat masukan seperti peranti tuas kendali, stik kendali (controller), papan tombol, maupun pengindra gerakan untuk menghasilkan umpan balik visual.
Cakram optik Nintendo dan Permainan video · Permainan video dan Satoru Iwata ·
Wii
Wii seperti yang dipajang pada E3, 2006. Wii adalah konsol permainan video kelima Nintendo yang merupakan penerus Nintendo GameCube.
Cakram optik Nintendo dan Wii · Satoru Iwata dan Wii ·
Wii U
Wii U adalah sebuah konsol permainan video rumah yang dikembangkan oleh Nintendo, dan penerus dari Wii.
Daftar di atas menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut
- Dalam apa yang tampaknya Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata
- Apa yang mereka miliki di Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata
- Kemiripan antara Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata
Perbandingan antara Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata
Cakram optik Nintendo memiliki 15 hubungan, sementara Satoru Iwata memiliki 208. Ketika mereka memiliki kesamaan 5, indeks Jaccard adalah 2.24% = 5 / (15 + 208).
Referensi
Artikel ini menunjukkan hubungan antara Cakram optik Nintendo dan Satoru Iwata. Untuk mengakses setiap artikel dari mana informasi itu diambil, silakan kunjungi: