Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Ambil
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Gerak henti dan Nintendo 3DS

Pintas untuk: Perbedaan, Kesamaan, Jaccard Kesamaan Koefisien, Referensi.

Perbedaan antara Gerak henti dan Nintendo 3DS

Gerak henti vs. Nintendo 3DS

Animasi gerak henti koin yang bergerak. ''Mary and Gretel'' (1916) Gerak henti (stop motion atau stop frame) adalah sebuah teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak dengan sendirinya. Ini adalah gambar Permainan console Nintendo 3DS, Versi terbaru dari Nintendo DS ARP 3AR (ニンテンドー3AR, Nintendo Suri Di Esu) ialah konsol game portabel berikutnya oleh Nintendo, yang dapat menghasilkan "efek 3D tanpa perlu memakai kacamata khusus", suatu proses yang disebut autostereoskopi.

Kemiripan antara Gerak henti dan Nintendo 3DS

Gerak henti dan Nintendo 3DS memiliki 0 kesamaan (dalam Unionpedia).

Daftar di atas menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut

Perbandingan antara Gerak henti dan Nintendo 3DS

Gerak henti memiliki 13 hubungan, sementara Nintendo 3DS memiliki 2. Ketika mereka memiliki kesamaan 0, indeks Jaccard adalah 0.00% = 0 / (13 + 2).

Referensi

Artikel ini menunjukkan hubungan antara Gerak henti dan Nintendo 3DS. Untuk mengakses setiap artikel dari mana informasi itu diambil, silakan kunjungi:

Hei! Kami di Facebook sekarang! »