Kemiripan antara Komputer dan Sejarah komputer
Komputer dan Sejarah komputer memiliki 28 kesamaan (dalam Unionpedia): Amerika Serikat, Aritmetika, Arsitektur von Neumann, Bahasa mesin, Bahasa pemrograman, Charles Babbage, Data, ENIAC, John von Neumann, Komputer Colossus, Komputer mini, Komputer pribadi, Konrad Zuse, Matematika, Memori (komputer), Mikroprosesor, Oven gelombang mikro, Pencetak, Perang Dunia II, Perangkat lunak, Permainan video, Program komputer, Sirkuit terpadu, Sistem operasi, Superkomputer, Transistor, Unit Pemroses Sentral, Z3 (komputer).
Amerika Serikat
Amerika Serikat, disingkat dengan AS atau A.S. (bahasa Inggris: United States of America, disingkat USA atau U.S.A. atau United States, disingkat US atau U.S., harfiah: "Perserikatan Negara-Negara Bagian Amerika"), atau secara umum dikenal dengan Amerika saja,Nama negara ini dalam bahasa Inggris adalah United States of America, USA/U.S.A atau secara umum disebut dengan United States, US, atau America.
Amerika Serikat dan Komputer · Amerika Serikat dan Sejarah komputer ·
Aritmetika
Tabel aritmatika untuk anak-anak, Lausanne, 1835 Aritmetika (kadang salah dieja sebagai aritmatika, berasal dari bahasa Yunani αριθμός - arithmos.
Aritmetika dan Komputer · Aritmetika dan Sejarah komputer ·
Arsitektur von Neumann
Arsitektur Von Neumann Arsitektur Von Neuman (atau Mesin Von neuman) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von Neumann (1903-1957).
Arsitektur von Neumann dan Komputer · Arsitektur von Neumann dan Sejarah komputer ·
Bahasa mesin
Bahasa mesin atau kode mesin merupakan seperangkat instruksi serta data yang dapat dieksekusi secara langsung oleh prosesor komputer.
Bahasa mesin dan Komputer · Bahasa mesin dan Sejarah komputer ·
Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman atau bahasa penataolahan (programming language) adalah sistem notasi untuk menulis program komputer.
Bahasa pemrograman dan Komputer · Bahasa pemrograman dan Sejarah komputer ·
Charles Babbage
Charles Babbage adalah seorang matematikawan asal Inggris yang pertama kali mengemukakan gagasan tentang komputer. Komputer yang dapat diprogram.
Charles Babbage dan Komputer · Charles Babbage dan Sejarah komputer ·
Data
Data (serapan dari diberikan) adalah catatan atas kumpulan fakta.
Data dan Komputer · Data dan Sejarah komputer ·
ENIAC
Foto klasik yang memperlihatkan ENIAC, di Moore School. ENIAC, singkatan dari Electronic Numerical Integrator And Computer, adalah komputer elektronik penuh pertama yang didesain agar Turing-complete, yang mampu diprogram ulang dengan cara mengatur ulang kabelnya agar dapat menyelesaikan segala jenis masalah perhitungan.
ENIAC dan Komputer · ENIAC dan Sejarah komputer ·
John von Neumann
John von Neumann pada tahun 1940-an. John von Neumann (bahasa Hungaria: Neumann János Lajos) adalah seorang matematikawan, fisikawan, ahli ilmu komputer, insinyur, dan polimatik dari Hungaria-Jerman.
John von Neumann dan Komputer · John von Neumann dan Sejarah komputer ·
Komputer Colossus
Sebuah komputer Colossus Mark II. Dalam sejarah kriptografi, Colossus adalah komputer elektronik digital pertama yang dapat diprogram (namun tidak sepenuhnya).
Komputer dan Komputer Colossus · Komputer Colossus dan Sejarah komputer ·
Komputer mini
Komputer mini (minicomputer) adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi.
Komputer dan Komputer mini · Komputer mini dan Sejarah komputer ·
Komputer pribadi
Istilah komputer pribadi (personal computer atau disingkat PC) mempunyai beberapa arti.
Komputer dan Komputer pribadi · Komputer pribadi dan Sejarah komputer ·
Konrad Zuse
Konrad Zuse pada tahun 1992 Konrad Zuse (dilafalkan) adalah seorang teknisi sipil dan perintis komputer.
Komputer dan Konrad Zuse · Konrad Zuse dan Sejarah komputer ·
Matematika
Tidak ada perupaan atau penjelasan tentang wujud fisik Euklides yang dibuat selama masa hidupnya yang masih bertahan dari zaman kuno. Oleh karena itu, penggambaran Euklides di dalam karya seni bergantung pada daya khayal seniman (''lihat Euklides''). Matematika, adalah bidang ilmu, yang mencakup studi tentang topik-topik seperti bilangan (aritmetika dan teori bilangan), rumus dan struktur terkait (aljabar), bangun dan ruang tempat mereka berada (geometri), dan besaran serta perubahannya (kalkulus dan analisis).
Komputer dan Matematika · Matematika dan Sejarah komputer ·
Memori (komputer)
Dalam komputasi, memori adalah perangkat atau sistem yang digunakan untuk menyimpan informasi untuk penggunaan langsung dalam komputer atau perangkat keras komputer dan perangkat elektronik digital yang terkait.
Komputer dan Memori (komputer) · Memori (komputer) dan Sejarah komputer ·
Mikroprosesor
Mikroprosesor Intel tipe Core i7 keluaran tahun 2008 Sebuah mikroprosesor atau pengolah mikro (sering dituliskan: µP atau uP) adalah sebuah central processing unit (CPU) elektronik komputer yang terbuat dari transistor mini dan sirkuit lainnya di atas sebuah sirkuit terintegrasi semikonduktor.
Komputer dan Mikroprosesor · Mikroprosesor dan Sejarah komputer ·
Oven gelombang mikro
Oven gelombang mikro Oven gelombang mikro (microwave oven) adalah sebuah peralatan dapur yang menggunakan radiasi gelombang mikro untuk memasak atau memanaskan makanan.
Komputer dan Oven gelombang mikro · Oven gelombang mikro dan Sejarah komputer ·
Pencetak
Pencetak sembur tinta (''inkjet'') merek Epson Pencetak (printer) adalah peranti yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas.
Komputer dan Pencetak · Pencetak dan Sejarah komputer ·
Perang Dunia II
Perang Dunia II atau Perang Dunia Kedua (biasa disingkat menjadi PDII atau PD2) adalah sebuah perang global yang berlangsung mulai tahun 1939 sampai 1945.
Komputer dan Perang Dunia II · Perang Dunia II dan Sejarah komputer ·
Perangkat lunak
Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.
Komputer dan Perangkat lunak · Perangkat lunak dan Sejarah komputer ·
Permainan video
Permainan video (video game) adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna atau perangkat masukan seperti peranti tuas kendali, stik kendali (controller), papan tombol, maupun pengindra gerakan untuk menghasilkan umpan balik visual.
Komputer dan Permainan video · Permainan video dan Sejarah komputer ·
Program komputer
Program komputer atau tata olah adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.
Komputer dan Program komputer · Program komputer dan Sejarah komputer ·
Sirkuit terpadu
Rangkaian terpadu Atmel Diopsis 740 ''System on Chip'' yang menunjukkan blok memori, logika dan ''pad'' masukan/keluaran di sekitar periferal Sirkuit terpadu atau rangkaian terpadu (chip, integrated circuit, IC) adalah komponen dasar yang terdiri dari resistor, transistor dan lain-lain.
Komputer dan Sirkuit terpadu · Sejarah komputer dan Sirkuit terpadu ·
Sistem operasi
Sistem operasi (operating system; disingkat OS) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai daemon untuk program komputer.
Komputer dan Sistem operasi · Sejarah komputer dan Sistem operasi ·
Superkomputer
Superkomputer adalah komputer yang memimpin di dunia dalam kapasitas proses, terutama kecepatan penghitungan, pada awal perkenalannya.
Komputer dan Superkomputer · Sejarah komputer dan Superkomputer ·
Transistor
Transistor adalah alat semikonduktor yang dipakai sebagai penguat, sebagai sirkuit pemutus dan penyambung arus, stabilisasi tegangan, dan modulasi sinyal.
Komputer dan Transistor · Sejarah komputer dan Transistor ·
Unit Pemroses Sentral
Unit Pemroses Sentral atau Unit Pengolahan Pusat (Central Processing Unit/Processor (CPU)) adalah sirkuit elektronik di dalam komputer yang menjalankan perintah untuk membentuk program komputer.
Komputer dan Unit Pemroses Sentral · Sejarah komputer dan Unit Pemroses Sentral ·
Z3 (komputer)
upright.
Komputer dan Z3 (komputer) · Sejarah komputer dan Z3 (komputer) ·
Daftar di atas menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut
- Dalam apa yang tampaknya Komputer dan Sejarah komputer
- Apa yang mereka miliki di Komputer dan Sejarah komputer
- Kemiripan antara Komputer dan Sejarah komputer
Perbandingan antara Komputer dan Sejarah komputer
Komputer memiliki 115 hubungan, sementara Sejarah komputer memiliki 113. Ketika mereka memiliki kesamaan 28, indeks Jaccard adalah 12.28% = 28 / (115 + 113).
Referensi
Artikel ini menunjukkan hubungan antara Komputer dan Sejarah komputer. Untuk mengakses setiap artikel dari mana informasi itu diambil, silakan kunjungi: