Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Pasang
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Kecerdasan buatan

Indeks Kecerdasan buatan

Robot ASIMO menggunakan sensor dan algoritme kecerdasan buatan untuk menuruni tangga dan menghindari rintangan Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga inteligensi artifisial atau hanya disingkat AI, didefinisikan sebagai kecerdasan entitas ilmiah.

380 hubungan: A Piece of Your Mind, Abad ke-22, ABBYY, Ace Combat Zero: The Belkan War, Actroid, Adaora Udoji, Adiinsani, Age of Empires III, Ahli bahasa, AI, AI Dungeon, AI-komplit, Akinator, Akselerator kecerdasan buatan, Alam metasemesta, Alat penguji napas koronavirus, Alex Garland, Algoritma, Algoritma pencarian, Alibaba Group, Alicia Vikander, Aliran data, Amazon (perusahaan), Amba, Andreas Kaplan, Anikonisme, Artefak virtual, Asosiasi bagi Kemajuan Kecerdasan Buatan, Association for Computing Machinery, Atos, AUKUS, Avengers: Age of Ultron, ÉX-Driver, B'T X, Bahasa Ithkuil, Bank Rakyat Indonesia, Basis pengetahuan, Battlefield 2042, Bigo Live, Biologi komputasi, Biomimetika, Blade Runner 2049, Boeing NeXt, Bot percakapan, Botika, Broadcatching, Buatan manusia, Budi, Bureau Veritas, Call of Duty 2, ..., Call of Duty 4: Modern Warfare, Center for Digital Society, Character.ai, ChatGPT, China Cables, Chuggington, Civilization IV, Civilization V: Gods & Kings, Cleverbot, Command & Conquer: Red Alert 3, Connection Machine, Continental AG, Crayon Data, Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online, Daftar episode Big Hero 6: The Series, Daftar ilmuwan komputer, Daftar istilah teknologi informasi, Daftar karakter Amphibia, Daftar karakter Big Hero 6 (Disney), Daftar karakter Petualangan Bebek, Daftar matriks yang dinamakan, Daftar penampilan JKT48 di luar negeri, Daftar penerima penghargaan Padma Bhushan (2000–09), Daftar pengambilan alih oleh Google, Daftar proyek komputasi terdistribusi, Daftar tanggal yang diprediksi sebagai hari kiamat, Date A Live (musim 4), David Usher, Deadly Friend, Deepfake, DeepMind, Defense of the Ancients, Detroit: Become Human, Dewi Nur Aisyah, Digimon, Digimon Universe: App Monsters, Disiplin ilmiah, DNA², Douglas Engelbart, Dynasty Warriors 8, Efek ilusi kebenaran, EleutherAI, Ellen McLain, Empati buatan, ERepublik, Eternity (grup musik), Etika komputer, Ex Machina (film), Ex-Arm, Expelled from Paradise, F1 22, F1 Challenge '99-'02, F1 Racing Championship, Fiksi interaktif, Filsafat budi, Filsafat ilmu, Filsafat kecerdasan buatan, Final Fantasy, Fisika kuantum, Fisika terapan, Five Nights at Freddy's, Five Nights at Freddy's: Sister Location, Fred Tatasciore, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Game Club Project, Garis waktu perkembangan peradaban, Generasi peperangan, Genetika evolusioner manusia, GeNose, Gina Cody, GitHub Copilot, Goal-oriented requirements engineering, GoldSrc, Google, Gynoid, HAL 9000, Halo (serial), Hammam Riza, Harold Finch (karakter fiksi), HashMicro, Hati nurani, Her (film), Herbert Simon, Heuristika, Hi! PARIS, Hierarki comp.*, Hitachi, Huawei, Hugging Face, Iklan tertarget, Ilmu kognitif, Ilmu komputer, Imitasi, INaturalist, Indonesia dalam tahun 2023, Infinite Dendrogram, Instagram, Iron Man, Iron Man (film), Iron Man 3, Jam Kiamat, James H. Fetzer, Jaringan saraf tiruan, JASS, Jean Piaget, John Forbes Nash, Jr., Jump Force, Jung Hae-in, Kai-Fu Lee, Kajian gim, Kamen Rider Zero-One, Kamp pendidikan ulang Xinjiang, Karakter nonpemain, Karikatur, Kebijaksanaan buatan, Kebodohan buatan, Kecerdasan, Kecerdasan buatan dalam proyek-proyek Wikimedia, Kecerdasan buatan kuantum, Kecerdasan super, Kecerdasan umum buatan, Kecerdasan web, Kedokteran hewan, Kemandirian pangan di Indonesia, Kepler-80, Kesadaran buatan, Kevin Warwick, Kira Radinsky, Kizuna AI, Kognisi, Komputasi awan, Krisis eksistensial dari kecerdasan buatan, Kurt Vonnegut, LAION, Laporan kebebasan internet, Lee Hyun, Linguistik komputasi, Linguistik terapan, Lisp (bahasa pemrograman), Logika kabur, Logika pemrograman, Lusiana Lu, M3GAN, Marissa Mayer, Marvel Studios: Legends, Marvin Minsky, Masa depan alam semesta yang meluas, Masalah misionaris dan kanibal, Masalah monyet dan pisang, Masalah pengendalian kecerdasan buatan, Mass Effect 3, Masyarakat 5.0, McLaren, Megvii, Membaca, Mesin finite-state, Mesin pengetahuan, Mesin permainan, Microsoft Azure, Midjourney, Miley Cyrus, Modular Audio Recognition Framework, Mogok kerja SAG-AFTRA 2023, Mogok kerja Serikat Penulis Amerika Serikat 2023, MSC Cruises, My Holo Love, Nagara Rimba Nusa, Naver Corporation, Naver VIBE, NEC, Need for Speed: Most Wanted (permainan video 2012), Need for Speed: The Run, Nick D'Aloisio, NVIDIA, OOCL, OpenAI, Otomegē Sekai wa Mobu ni Kibishii Sekai Desu, Overwatch (permainan video), OXO (permainan video), Pagar Nusantara, Partai Komunis Tiongkok, Patrick Volkerding, Pelacakan video, Pemahaman bahasa alami, Pemasukan dasar, Pemelajaran mesin, Pemerintahan algoritmik, Pemrograman evolusioner, Pemrograman kompetitif, Pemunculan (permainan video), Penalaran abduktif, Pengenalan pola, Penghargaan Turing, Penghasil bahasa alami, Penglihatan mesin, Pengolahan bahasa alami, Pengunggahan pikiran, Penyelesaian masalah, Perilaku, Peristiwa budi, Person of Interest, Pertunjukan seni, Ping An Insurance, Please Don't Date Him, Point Blank (permainan video 2008), Posthumanisme, Presenter AI, Projekt Melody, Proyek Blue Brain, Psikoinformatika, Psikologi Kognitif Penalaran, Psikologi siber, QANDA, Qlue, Raj Reddy, Rama Raditya, Regulasi kecerdasan buatan, Revcomm, Revolusi Industri Keempat, Ridge Racer, Riken, Rise of Nations: Thrones and Patriots, Robert Mercer, Roborace, Robot, Robot militer, Robot peliharaan, Robotika, Robotika Indonesia, Rockstar Advanced Game Engine, Sahara India Pariwar, Sains dan teknologi di Jepang, Samsung Galaxy Note 9, Samsung SDS, Scrabble, Sejarah ilmu, Sejarah kecerdasan buatan, Sejarah komputer, Sejarah teknologi, Seni kecerdasan buatan, Siberpunk, Silicon Valley (seri televisi), Simutrans, Singularitas teknologi, Sistem kendali cerdas, Sistem pakar, Sistem pelacakan pelamar, Skala Barrow, SM Institute, Socialbakers, SoftBank, Sophia (robot), Sosiologi komputasional, Spider-Man: Far From Home, Spider-Man: Into the Spider-Verse, Spotify, Sri Safitri, Stable Diffusion, Stanley Kubrick, Star Trek: Discovery, Startup Campus, Statistika, Steam, Stephen Hawking, Steven Djingga, STMIK Widya Utama, STUDENT (program komputer), Summer Wars, Summly, Tantangan skema Winograd, Tarrasmart Teknologi Indonesia, Teknik otomasi, Teknologi finansial, Teknologi hipotetis, Teknologi imersif, Teknologi komunikasi dan bahasa, Teknologi pertanian, Teknologi yang sedang dikembangkan, Telkomsel, Tenaga kerja di Kanada, Tencent, Teori argumentasi, Teori dependensi konseptual, Teori Krohn–Rhodes, Tesla Bot, The Amazing Digital Circus, The Battle for Wesnoth, The Day Before (permainan video), The Diamond Age, The Elder Scrolls V: Skyrim, The Last of Us, The Witcher 3: Wild Hunt, Thief II, Thinking Machines Corporation, Tiga Hukum Robotika, Toyota Tsusho, Tracy Chou, Trans Metro Sarawak, Tropos, True Corporation, Turk (mesin), Ujaran kebencian di dunia maya, Ultraseven X, Uncharted: The Lost Legacy, Unity Technologies, Universitas Aberystwyth, Universitas Carnegie Mellon, Varian Medical Systems, Visi komputer, Vision (Marvel Cinematic Universe), Wappin, Warga digital, Watch Dogs: Legion, Web 3.0, What If...? (seri televisi), William Afton, WIR Group, Wolfenstein 3D, X Corp., XAI (perusahaan), Xiaomi Mi MIX 3, Yann LeCun, Yūjirō Motora, YouTube Music, .hack//Legend of the Twilight, 1 the Road, 2001: A Space Odyssey, 2023, 2048 (permainan), 86 (seri novel). Memperluas indeks (330 lebih) »

A Piece of Your Mind

A Piece of Your Mind adalah seri televisi Korea Selatan tahun 2020 yang dibintangi oleh Jung Hae-in, Chae Soo-bin, Lee Ha-na, dan Kim Sung-kyu.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan A Piece of Your Mind · Lihat lebih »

Abad ke-22

Berikut adalah beberapa peristiwa yang diperkirakan akan terjadi sekitar abad ke-22.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Abad ke-22 · Lihat lebih »

ABBYY

ka ABBYY adalah perusahaan perangkat lunak yang berbasis di Moskwa, Rusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan ABBYY · Lihat lebih »

Ace Combat Zero: The Belkan War

adalah permainan video penerbangan tempur semi-realistis yang dikembangkan oleh Bandai Namco Games untuk PlayStation 2.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ace Combat Zero: The Belkan War · Lihat lebih »

Actroid

Aichi. Actroid adalah salah satu jenis android (robot humanoid) yang memiliki bentuk visual sangat menyerupai manusia yang dikembangkan oleh Universitas Osaka dan diproduksi oleh Kokoro Company Ltd.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Actroid · Lihat lebih »

Adaora Udoji

Adaora Udoji adalah seorang inovator media, produser dan juga investor.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Adaora Udoji · Lihat lebih »

Adiinsani

Istilah Adiinsani mengacu pada manusia, makhluk mirip manusia atau makhluk dengan kualitas dan kemampuan yang melebihi yang secara alamiah terdapat pada manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Adiinsani · Lihat lebih »

Age of Empires III

Age of Empires III (AoE III) adalah sebuah permainan real-time strategy yang dikembangkan oleh Ensemble Studios-nya Microsoft Corporation dan dipublikasikan oleh Microsoft Game Studios.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Age of Empires III · Lihat lebih »

Ahli bahasa

Ferdinand de Saussure, linguis asal Swiss yang menjadi Bapak Linguistik Modern. Ahli bahasa atau linguis adalah seseorang yang mempelajari ilmu bahasa dengan kajian ilmiah secara mendalam.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ahli bahasa · Lihat lebih »

AI

Tidak ada deskripsi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan AI · Lihat lebih »

AI Dungeon

AI Dungeon adalah permainan petualangan teks gratis untuk dimainkan yang menggunakan kecerdasan buatan untuk menghasilkan konten tanpa batas.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan AI Dungeon · Lihat lebih »

AI-komplit

Pada kawasan kecerdasan buatan, permasalahan yang paling sulit secara informal disebut sebagai AI-komplit (AI-complete) menyiratkan bahwa kesukaran akan permasalahan komputasi ialah setara dengan memecah masalah utama kecerdasan buatan—membuat komputer secerdas manusia atau AGI.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan AI-komplit · Lihat lebih »

Akinator

Akinator adalah sebuah permainan web dan seluler yang berupaya menebak secara rinci dan pasti isi pikiran pengguna permainan ini melalui serentetan pertanyaan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Akinator · Lihat lebih »

Akselerator kecerdasan buatan

Akselerator kecerdasan buatan adalah sebuah kelas mikroprosesor atau sistem komputer dirancang sebagai perangkat keras akselerasi untuk aplikasi kecerdasan buatan, terutama jaringan saraf tiruan, pengelihatan mesin, dan pemelajaran mesin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Akselerator kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Alam metasemesta

Avatar bersosialisasi di dunia virtual 2003 ''Second Life'' Metasemesta (metamesta), alam metasemesta, jagat meta, alam semesta meta, atau metaversum (metaverse) adalah bagian internet dari realitas maya bersama yang dibuat semirip mungkin dengan dunia nyata dalam dunia internet tahap kedua.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Alam metasemesta · Lihat lebih »

Alat penguji napas koronavirus

Alat deteksi COVID-19 menggunakan napas atau disebut juga breathlyzer virus korona adalah alat diagnostik yang dapat memungkinkan penggunanya untuk mendeteksi infeksi virus korona dalam tubuh manusia melalui analisis hembusan nafas.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Alat penguji napas koronavirus · Lihat lebih »

Alex Garland

Alexander "Alex" Medawar GarlandBirths, Marriages & Deaths Index of England & Wales, 1916–2005.; at ancestry.com adalah seorang novelis, penulis naskah, produser film dan sutradara Inggris, yang dikenal atas karyanya sebagai penulis naskah dari film-film 28 Days Later (2002), Sunshine (2007), Never Let Me Go (2011) dan Dredd (2012).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Alex Garland · Lihat lebih »

Algoritma

Diagram alur dari sebuah algoritme (Algoritme Euclid) untuk menghitung faktor persekutuan terbesar (f.p.b.) dari dua angka ''a'' dan ''b'' dalam lokasi bernama A dan B. Algoritme dijalankan dengan pengurangan berturut-turut dalam dua pengulangan: JIKA pengujian B >.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Algoritma · Lihat lebih »

Algoritma pencarian

Dalam ilmu komputer, sebuah algoritme pencarian dijelaskan secara luas adalah sebuah algoritme yang menerima masukan berupa sebuah masalah dan menghasilkan sebuah solusi untuk masalah tersebut, yang biasanya didapat dari evaluasi beberapa kemungkinan solusi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Algoritma pencarian · Lihat lebih »

Alibaba Group

Alibaba Group Holding Limited adalah konglomerat multinasional Tiongkok yang memiliki spesialisasi dalam e-commerce, ritel, Internet, kecerdasan buatan, dan teknologi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Alibaba Group · Lihat lebih »

Alicia Vikander

Alicia Amanda Vikander adalah aktris dan penari Swedia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Alicia Vikander · Lihat lebih »

Aliran data

Dalam pembahasan komunikasi berorientasi koneksi, aliran data adalah proses pengkodean dan transmisi data secara terus menerus (kontinu).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Aliran data · Lihat lebih »

Amazon (perusahaan)

Amazon.com, Inc. adalah multinasional teknologi Perusahaan Amerika yang berfokus pada e-niaga, komputasi awan, streaming digital dan kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Amazon (perusahaan) · Lihat lebih »

Amba

Amba adalah putri sulung dari Raja Kasi dalam wiracarita Mahabharata.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Amba · Lihat lebih »

Andreas Kaplan

Andreas Kaplan (lahir 5 Oktober 1977) merupakan seorang profesor di Sekolah Bisnis ESCP, dengan spesialisasi di bidang transformasi digital, kecerdasan buatan, dan media sosial.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Andreas Kaplan · Lihat lebih »

Anikonisme

Anikonisme adalah praktik atau keyakinan dalam menghindari atau mengucilkan gambar makhluk Tuhan, nabi, atau tokoh agama lainnya yang dihormati, atau dalam manifestasi yang berbeda, setiap manusia atau makhluk hidup.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Anikonisme · Lihat lebih »

Artefak virtual

Artefak virtual (AV) adalah objek atau artefak immaterial yang ada dalam pikiran manusia atau dalam lingkungan digital, misalnya Internet, intranet, realitas virtual, dunia maya, dll.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Artefak virtual · Lihat lebih »

Asosiasi bagi Kemajuan Kecerdasan Buatan

Asosiasi bagi Kemajuan Kecerdasan Buatan (Association for the Advancement of Artificial Intelligence) (AAAI) ialah komunitas ilmiah internasional nirlaba yang mengabdi dengan memperkenalkan penelitian dan tanggung jawab penggunaan akan kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Asosiasi bagi Kemajuan Kecerdasan Buatan · Lihat lebih »

Association for Computing Machinery

ACM, singkatan dari Association for Computing Machinery (Asosiasi untuk Permesinan Komputer), adalah sebuah serikat ilmiah dan pendidikan komputer pertama di dunia yang didirikan pada tahun 1947.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Association for Computing Machinery · Lihat lebih »

Atos

Atos adalah sebuah perusahaan multinasional asal Prancis yang berbisnis di bidang layanan dan konsultansi teknologi informasi (TI).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Atos · Lihat lebih »

AUKUS

AUKUS, juga ditulis Aukus (sebuah akronim bahasa Inggris untuk tiga negara anggota: Australia, United Kingdom, United States), adalah sebuah pakta keamanan trilateral antara Australia, Britania Raya, dan Amerika Serikat (AS) yang didirikan pada 15 September 2021.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan AUKUS · Lihat lebih »

Avengers: Age of Ultron

Avengers: Age of Ultron adalah orang Amerika tahun 2015 film pahlawan super berdasarkan Marvel Comics tim superhero Avengers.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Avengers: Age of Ultron · Lihat lebih »

ÉX-Driver

éX-Driver (エクスドライバー) adalah salah satu seri manga karya Kosuke Fujishima yang kemudian diadaptasikan ke dalam anime pada tahun 2000.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan ÉX-Driver · Lihat lebih »

B'T X

, dibaca "beat X", adalah sebuah manga fiksi ilmiah yang dikarang Masami Kurumada, pengarang Saint Seiya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan B'T X · Lihat lebih »

Bahasa Ithkuil

Bahasa Ithkuil atau yang juga disebut sebagai Ithkuil saja (bahasa Ithkuil: Iţkuîl)Bahasa "Ithkuil" merupakan nama untuk versi pertama bahasa Ithkuil, yakni "Iţkuîl".

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Bahasa Ithkuil · Lihat lebih »

Bank Rakyat Indonesia

PT Bank Rakyat Indonesia (Persero) Tbk atau biasa disingkat menjadi BRI, adalah sebuah badan usaha milik negara Indonesia yang menyediakan berbagai macam jasa keuangan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Bank Rakyat Indonesia · Lihat lebih »

Basis pengetahuan

Basis pengetahuan (Bahasa Inggris: knowledge base) adalah suatu jenis basis data yang dipergunakan untuk manajemen pengetahuan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Basis pengetahuan · Lihat lebih »

Battlefield 2042

Battlefield 2042 adalah permainan penembak orang pertama yang dikembangkan oleh DICE dan diterbitkan oleh Electronic Arts pada tahun 2021.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Battlefield 2042 · Lihat lebih »

Bigo Live

Bigo Live adalah platform streaming langsung yang dimiliki oleh perusahaan BIGO Technology yang berbasis di Singapura, yang didirikan pada tahun 2014.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Bigo Live · Lihat lebih »

Biologi komputasi

Biologi komputasi meliputi pengembangan dan aplikasi dari data-analitis dan teoretis metode, pemodelan matematika dan simulasi komputasi teknik untuk mempelajari biologi, perilaku, dan sistem sosial..

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Biologi komputasi · Lihat lebih »

Biomimetika

Biomimetika (biomimetics) adalah istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan material, mekanisme dan sistem yang dibuat oleh manusia dengan jalan meniru desain dan sistem yang terdapat di alam, terutama untuk bidang-bidang: robotika, teknologi nano, kecerdasan buatan, dan pertahanan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Biomimetika · Lihat lebih »

Blade Runner 2049

Blade Runner 2049 adalah film fiksi ilmiah Amerika Serikat tahun 2017 yang disutradarai oleh Denis Villeneuve dan diproduseri oleh Andrew A. Kosove, Broderick Johnson, Bud Yorkin dan Cynthia Yorkin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Blade Runner 2049 · Lihat lebih »

Boeing NeXt

Boeing NeXt merupakan sebuah divisi di pabrikan kedirgantaraan Boeing yang mengeksplorasi mobilitas udara perkotaan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Boeing NeXt · Lihat lebih »

Bot percakapan

Chatterbot (disebut juga chatbot atau bots) adalah sebuah program komputer yang dirancang untuk menyimulasikan percakapan intelektual dengan satu atau lebih manusia baik secara audio maupun teks.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Bot percakapan · Lihat lebih »

Botika

Botika adalah perusahaan dan aplikasi di bidang Kecerdasan buatan di Indonesia yang memanfaatkan produk chatbot atau asisten chat pintar untuk menjawab pertanyaan pelanggan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Botika · Lihat lebih »

Broadcatching

Broadcatching adalah pengunduhan konten-konten digital seperti video ataupun siaran TV yang tersedia melalui internet memakai RSS.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Broadcatching · Lihat lebih »

Buatan manusia

Buah artifisial Lapangan dengan rumput sintetis Benda Buatan atau Artifisial (keadaan buatan atau buatan manusia) adalah keadaan menjadi produk buatan manusia yang disengaja, alih-alih terwujud terjadi secara alami melalui proses yang tidak melibatkan atau membutuhkan aktivitas manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Buatan manusia · Lihat lebih »

Budi

url-status.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Budi · Lihat lebih »

Bureau Veritas

Bureau Veritas adalah sebuah perusahaan yang fokus pada pengujian, inspeksi, dan sertifikasi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Bureau Veritas · Lihat lebih »

Call of Duty 2

Call of Duty 2 adalah permainan video tembak-menembak orang pertama tahun 2005 yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision di sebagian besar wilayah di dunia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Call of Duty 2 · Lihat lebih »

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare adalah permainan video tembak menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision untuk PC, Wii, Nintendo DS, Playstation 3 dan Xbox 360.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Call of Duty 4: Modern Warfare · Lihat lebih »

Center for Digital Society

Center for Digital Society Universitas Gadjah Mada (disingkat CfDS UGM atau CfDS saja) adalah pusat kajian yang berfokus dalam isu masyarakat digital.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Center for Digital Society · Lihat lebih »

Character.ai

Character.ai (bergaya sebagai Character.AI, c.ai dan character.ai, juga dikenal sebagai Character AI atau hanya Character) adalah layanan chatbot model bahasa saraf yang dapat menghasilkan respons teks mirip manusia dan berpartisipasi dalam percakapan kontekstual.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Character.ai · Lihat lebih »

ChatGPT

ChatGPT (Chat Generative Pre-trained Transformer, secara harfiah berarti) adalah sebuah chatbot AI berupa model bahasa generatif yang menggunakan teknologi transformer untuk memprediksi probabilitas kalimat atau kata berikutnya dalam suatu percakapan ataupun perintah teks.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan ChatGPT · Lihat lebih »

China Cables

Laman-laman dari China Cables China Cables adalah sekumpulan dokumen pemerintah Tiongkok rahasia dari 2017 yang dibocorkan oleh orang-orang Uighur di pengasingan kepada International Consortium of Investigative Journalists dan diterbitkan pada 24 November 2019.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan China Cables · Lihat lebih »

Chuggington

Chuggington (juga disebut sebagai Chuggington: Tales from the Rails sejak season 6) adalah animasi komputer serial televisi anak-anak Inggris yang ditujukan untuk balita, diproduksi oleh Ludorum PLC (Season 1–5) dan Herschend Entertainment Studios (Season 6-7).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Chuggington · Lihat lebih »

Civilization IV

Sid Meier's Civilization IV (Civilization IV atau Civ4) adalah permainan komputer yang berbasis pada giliran yang dirilis tahun 2005 dan dikembangkan oleh Soren Johnson dibawah arahan Sid Meier dan studio Firaxis Games.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Civilization IV · Lihat lebih »

Civilization V: Gods & Kings

Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings adalah ekpansi resmi pertama untuk permainan strategi berbasis giliran, Civilization V. Ekspansi ini dirilis pada 19 Juni 2012 di Amerika Utara, dan tanggal 22 Juni 2012 di seluruh dunia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Civilization V: Gods & Kings · Lihat lebih »

Cleverbot

Cleverbot ialah sebuah chatbot yang diciptakan oleh ilmuwan Inggris Rollo Carpenter menjadi program kecerdasan buatan pertama yang lulus uji Turing selama festival Techniche 2011 diselenggarakan di India.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Cleverbot · Lihat lebih »

Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3 adalah permainan video strategi waktu-nyata tahun 2008 yang dikembangkan oleh EA Los Angeles dan diterbitkan oleh Electronic Arts.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Command & Conquer: Red Alert 3 · Lihat lebih »

Connection Machine

Computer History Museum, Mountain View, California. Salah satu plat penutup telah dibuka untuk memperlihatkan papan sirkuit di dalamnya Connection Machine (CM) adalah anggota dari serangkaian superkomputer paralel masif yang datang dari penelitian doktoral tentang alternatif dari arsitektur komputer von Neumann tradisional oleh Danny Hillis di Massachusetts Institute of Technology (MIT) pada awal 1980-an.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Connection Machine · Lihat lebih »

Continental AG

Continental AG, biasa disebut Continental atau disingkat Conti, adalah sebuah produsen suku cadang otomotif multinasional asal Jerman.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Continental AG · Lihat lebih »

Crayon Data

Crayon Data adalah sebuah perusahaan kecerdasan buatan yang berkantor pusat di Singapura dan memiliki pusat pengembangan di Chennai dan Dubai.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Crayon Data · Lihat lebih »

Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online

adalah permainan video RPG dari Jepang yang dikembangkan oleh Tamsoft dan diterbitkan oleh Compile Heart di Jepang dan Idea Factory di luar Jepang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online · Lihat lebih »

Daftar episode Big Hero 6: The Series

Big Hero 6: The Series adalah serial televisi animasi Amerika yang dikembangkan oleh Mark McCorkle dan Bob Schooley untuk Disney Television Animation, berdasarkan film yang pada gilirannya didasarkan pada karakter yang dibuat oleh Steven T. Seagle dan Duncan Rouleau (dikreditkan ke Man of Action) dan diterbitkan oleh Marvel Comics.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar episode Big Hero 6: The Series · Lihat lebih »

Daftar ilmuwan komputer

Berikut merupakan daftar ilmuwan komputer berdasarkan nama belakangnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar ilmuwan komputer · Lihat lebih »

Daftar istilah teknologi informasi

Banyak istilah komputer didasarkan atas istilah-istilah bahasa Inggris.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar istilah teknologi informasi · Lihat lebih »

Daftar karakter Amphibia

Serial Animasi ''Amphibia'' menghadirkan berbagai macam karakter yang dibuat oleh Matt Braly.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar karakter Amphibia · Lihat lebih »

Daftar karakter Big Hero 6 (Disney)

312x312px Berikut ini adalah daftar karakter fiksi dari adaptasi film fitur Disney tahun 2014 Big Hero 6, serta acara televisi lanjutannya Big Hero 6: The Series dan Baymax! dan adaptasi buku komik berikutnya melalui IDW Publishing, berdasarkan karakter yang dibuat oleh Steven T. Seagle dan Duncan Rouleau (dikreditkan ke Man of Action) dan diterbitkan oleh Marvel Comics.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar karakter Big Hero 6 (Disney) · Lihat lebih »

Daftar karakter Petualangan Bebek

Artikel ini berisi daftar karakter dari waralaba animasi Disney Petualangan Bebek termasuk serial asli tahun 1987 dan serial reboot pada tahun 2017, serta satu film teatrikal dan berbagai merchandise media spin-off tambahan, termasuk video game (terutama DuckTales dan versi pembuatan ulangnya DuckTales: Remastered) dan komiknya yang diperbarui.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar karakter Petualangan Bebek · Lihat lebih »

Daftar matriks yang dinamakan

Beberapa kelas matriks penting merupakan himpunan bagian satu sama lain. Halaman ini mendaftarkan beberapa kelas matriks penting yang digunakan di matematika, ilmu pengetahuan, dan teknik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar matriks yang dinamakan · Lihat lebih »

Daftar penampilan JKT48 di luar negeri

Berikut ini adalah daftar penampilan JKT48 di luar negeri.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar penampilan JKT48 di luar negeri · Lihat lebih »

Daftar penerima penghargaan Padma Bhushan (2000–09)

Padma Bhushan adalah penghargaan sipil dari Republik India.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar penerima penghargaan Padma Bhushan (2000–09) · Lihat lebih »

Daftar pengambilan alih oleh Google

200px Berikut adalah daftar perusahaan yang diambil alih oleh Google.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar pengambilan alih oleh Google · Lihat lebih »

Daftar proyek komputasi terdistribusi

Komputasi terdistribusi pada dasarnya adalah sebuah infrastruktur yang menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lain di seluruh dunia yang bertujuan untuk melakukan suatu komputasi yang rumit sehingga suatu proyek yang rumit dan memakan waktu lama oleh satu superkomputer hanya membutuhkan waktu yang lebih sedikit jika dilakukan dengan sistem komputasi terdistribusi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar proyek komputasi terdistribusi · Lihat lebih »

Daftar tanggal yang diprediksi sebagai hari kiamat

''Pengadilan Terakhir'' oleh peluki Hans Memling. Dalam kepercayaan Kristiani, Pengadilan Terakhir ialah saat dimana Yesus Kristus tampil dan memberikan penghakiman untuk terakhir kalinya di dunia. Prediksi kejadian apokaliptik yang berkemungkinan menjadi akhir kehidupan manusia, hancurnya peradaban, atau kehancuran planet sudah ada sejak awal peradaban manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Daftar tanggal yang diprediksi sebagai hari kiamat · Lihat lebih »

Date A Live (musim 4)

Musim keempat dari serial anime Date A Live, berjudul, diproduksi oleh Geek Toys dan disutradarai oleh Jun Nakagawa.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Date A Live (musim 4) · Lihat lebih »

David Usher

David Usher (lahir Oxford, 24 April 1966) adalah peneliti, musisi, penulis buku, pembicara, dan aktivis berkebangsaan Kanada.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan David Usher · Lihat lebih »

Deadly Friend

Deadly Friend adalah film horor/sci-fi 1986 yang disutradarai Wes Craven.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Deadly Friend · Lihat lebih »

Deepfake

access-date.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Deepfake · Lihat lebih »

DeepMind

Google DeepMind adalah perusahaan kecerdasan buatan Britania Raya yang didirikan pada bulan September 2010 dengan nama DeepMind Technologies.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan DeepMind · Lihat lebih »

Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (atau disingkat DotA 1) adalah permainan arena pertarungan daring multipemain dengan arena modifikasi (custom map) untuk permainan komputer buatan Blizzard berjudul Warcraft III: Reign of Chaos, dan expansinya Warcraft III:Frozen Throne, yang dibuat berdasarkan map "Aeon of Strife" dari permainan Blizzard lainnya, StarCraft.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Defense of the Ancients · Lihat lebih »

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Quantic Dream dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment untuk PlayStation 4, dirilis di seluruh dunia pada tanggal 25 Mei 2018.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Detroit: Become Human · Lihat lebih »

Dewi Nur Aisyah

Dewi Nur Aisyah, SKM, MSc, DIC, PhD adalah seorang ahli epidemiologi dan pakar informatika penyakit menular dari Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Dewi Nur Aisyah · Lihat lebih »

Digimon

Logo Digimon yang merupakan singkatan dari Digital Monster (デジタルモンスター Dejitaru Monsutā) adalah waralaba media dari Jepang untuk anak-anak yang dibuat dalam bentuk peliharaan virtual, anime, manga, permainan video, permainan kartu, mainan, aksesoris barang, dan media lainnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Digimon · Lihat lebih »

Digimon Universe: App Monsters

adalah proyek multimedia Jepang yang dibuat oleh Toei Company, Dentsu dan Bandai Namco Holdings, dengan nama samaran Akiyoshi Hongo.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Digimon Universe: App Monsters · Lihat lebih »

Disiplin ilmiah

Disiplin ilmiah atau disiplin ilmu, yang disebut pula sebagai disiplin akademik atau bidang studi, adalah suatu cabang pengetahuan yang diajarkan atau diteliti di tingkat perguruan tinggi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Disiplin ilmiah · Lihat lebih »

DNA²

DNA² adalah manga karya Masakazu Katsura yang kemudian diadaptasi menjadi 15 episode anime.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan DNA² · Lihat lebih »

Douglas Engelbart

Dr.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Douglas Engelbart · Lihat lebih »

Dynasty Warriors 8

Dynasty Warriors 8 adalah permainan video bergenre hack and slash yang merupakan seri kedelapan dari seri Dynasty Warriors.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Dynasty Warriors 8 · Lihat lebih »

Efek ilusi kebenaran

Efek ilusi kebenaran (disebut juga efek keabsahan, pengaruh kebenaran, atau efek pengulangan) adalah fenomena timbulnya kecenderungan untuk mempercayai informasi yang salah sebagai suatu kebenaran, setelah adanya proses repetisi atau pengulangan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Efek ilusi kebenaran · Lihat lebih »

EleutherAI

EleutherAI adalah sebuah lembaga penelitian kecerdasan buatan nirlaba.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan EleutherAI · Lihat lebih »

Ellen McLain

Ellen McLain adalah aktris pengisi suara Amerika.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ellen McLain · Lihat lebih »

Empati buatan

Empati buatan atau empati komputasional adalah pengembangan sistem kecerdasan buatan seperti robot pendamping atau agen virtual yang mampu mendeteksi dan merespons emosi manusia secara empatik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Empati buatan · Lihat lebih »

ERepublik

eRepublik adalah permainan massively multiple player online pertama, jaringan sosial, dan permainan strategi yang dikembangkan oleh eRepublik Labs dan diluncurkan pada tanggal 21 Oktober 2008 dan dapat diakses melalui internet secara gratis.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan ERepublik · Lihat lebih »

Eternity (grup musik)

Eternity (bergaya sebagai ETERN!TY) adalah grup idola virtual Korea Selatan yang dibentuk oleh Pulse9.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Eternity (grup musik) · Lihat lebih »

Etika komputer

Etika komputer adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Etika komputer · Lihat lebih »

Ex Machina (film)

Ex Machina (ditulis ex_machina) adalah film fiksi ilmiah independen Britania Raya tahun 2015 yang disutradarai oleh Alex Garland dan diproduseri oleh Andrew Macdonald dan Allon Reich.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ex Machina (film) · Lihat lebih »

Ex-Arm

Ex-Arm (ditulis EX-ARM) adalah seri manga fiksi ilmiah Jepang yang ditulis oleh HiRock dan diilustrasikan oleh Shinya Komi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ex-Arm · Lihat lebih »

Expelled from Paradise

adalah sebuah film animasi fiksi ilmiah Jepang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Expelled from Paradise · Lihat lebih »

F1 22

F1 22 adalah sebuah permainan balap-membalap yang dikembangkan Codemasters dan diterbitkan oleh EA Sports.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan F1 22 · Lihat lebih »

F1 Challenge '99-'02

Sampul depan ''F1 Career Challenge'' versi PlayStation 2.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan F1 Challenge '99-'02 · Lihat lebih »

F1 Racing Championship

F1 Racing Championship adalah sebuah permainan video yang dikembangkan oleh Ubi Soft.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan F1 Racing Championship · Lihat lebih »

Fiksi interaktif

Fiksi interaktif (Interactive fiction, sering disingkat IF) adalah lingkungan yang disimulasikan perangkat lunak tempat pemain menggunakan perintah teks untuk mengontrol karakter dan memengaruhi lingkungan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Fiksi interaktif · Lihat lebih »

Filsafat budi

Pemetaan otak frenologis.Oliver Elbs, ''Neuro-Esthetics: Mapological foundations and applications (Map 2003)'', (Munich 2005) Frenologi adalah salah satu usaha untuk mengaitkan fungsi-fungsi budi dengan bagian-bagian otak, walaupun kini frenologi dianggap tidak akurat. Filsafat budi (gabungan dari filsafat + budi) adalah cabang filsafat analitik modern yang mempelajari sifat dasar budi, peristiwa budi, fungsi budi, properti budi, kesadaran, dan hubungannya dengan tubuh fisik, terutama otak.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Filsafat budi · Lihat lebih »

Filsafat ilmu

Filsafat ilmu adalah bagian dari filsafat yang menjawab beberapa pertanyaan mengenai hakikat ilmu.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Filsafat ilmu · Lihat lebih »

Filsafat kecerdasan buatan

Filsafat kecerdasan buatan berupaya menjawab pertanyaan seperti.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Filsafat kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Final Fantasy

Final Fantasy (Bahasa Jepang: ファイナルファンタジー Fainaru Fantajii) adalah seri permainan RPG konsol dan komputer yang diciptakan oleh Hironobu Sakaguchi dan diproduksi oleh Square Enix (sebelumnya bernama Square Co., Ltd.). Final Fantasy merupakan seri permainan yang paling banyak didistribusikan sepanjang masa, termasuk di antaranya permainan-permainan RPG standar untuk konsol, permainan portabel, MMORPG, permainan untuk telepon seluler, tiga film produksi animasi dan dua film CGI berdurasi panjang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Final Fantasy · Lihat lebih »

Fisika kuantum

Fisika kuantum adalah bidang fisika yang luas yang meliputi setiap mata pelajaran bersangkutan dengan sistem-sistem yang menunjukkan efek mekanis kuantum yang terkenal.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Fisika kuantum · Lihat lebih »

Fisika terapan

Fisika terapan adalah penerapan hukum fisika yang berguna untuk menyelesaikan masalah ilmiah atau teknik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Fisika terapan · Lihat lebih »

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's (FNaF) adalah sebuah waralaba media Amerika yang diciptakan oleh Scott Cawthon.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Five Nights at Freddy's · Lihat lebih »

Five Nights at Freddy's: Sister Location

Five Nights at Freddy's: Sister Location adalah permainan video horor kesintasan point-and-click yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Scott Cawthon.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Five Nights at Freddy's: Sister Location · Lihat lebih »

Fred Tatasciore

Fred Tatasciore adalah pengisi suara Amerika yang telah memberikan berbagai suara dalam film animasi, film live-action, acara televisi, dan video game.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Fred Tatasciore · Lihat lebih »

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator adalah permainan video horor kesintasan simulasi bisnis tunjuk-dan-klik yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Scott Cawthon.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator · Lihat lebih »

Game Club Project

Game Club Project adalah YouTuber virtual Jepang dan memproklamirkan diri sebagai sebuah kecerdasan buatan.Diproduksi dan dioperasikan oleh Unlimited Inc.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Game Club Project · Lihat lebih »

Garis waktu perkembangan peradaban

Berikut ini adalah Garis waktu perkembanga peradaban.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Garis waktu perkembangan peradaban · Lihat lebih »

Generasi peperangan

Dalam sejarah militer, istilah " generasi peperangan " mengacu pada konsep "lima generasi " dalam peperangan, yang setiap generasi memiliki taktik, strategi, dan teknologi yang berbeda.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Generasi peperangan · Lihat lebih »

Genetika evolusioner manusia

Genetika evolusioner manusia mempelajari bagaimana satu genom manusia berbeda dari genom manusia lainnya; evolusi masa lalu yang memunculkan genom manusia, dan efeknya hingga saat ini.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Genetika evolusioner manusia · Lihat lebih »

GeNose

Gadjah Mada Electronic Nose COVID-19 (GeNose C19) adalah alat tes diagnostik cepat berbasis kecerdasan buatan untuk mendeteksi COVID-19 melalui embusan napas yang dikembangkan oleh Universitas Gadjah Mada.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan GeNose · Lihat lebih »

Gina Cody

Dr. Gina Parvaneh Cody lahir di Iran 1957 adalah insinyur sekaligus pemimpin bisnis di Kanada-Iran.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Gina Cody · Lihat lebih »

GitHub Copilot

GitHub Copilot adalah perkakas kecerdasan buatan yang dikembangkan oleh GitHub dan OpenAI untuk membantu pengguna Visual Studio Code melengkapi kodenya secara otomatis.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan GitHub Copilot · Lihat lebih »

Goal-oriented requirements engineering

Goal-oriented Requirement Engineering (GORE) adalah salah satu pendekatan rekayasa kebutuhan yang berfokus pada penggunaan goal dalam proses elisitasi, elaborasi, penataan, penentuan, analisis, negosiasi, dokumentasi dan modifikasi kebutuhan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Goal-oriented requirements engineering · Lihat lebih »

GoldSrc

GoldSrc adalah mesin permainan berpemilik yang dikembangkan oleh Valve dan pertama kali dipamerkan di permainan penembak orang pertama tahun 1998 Half-Life.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan GoldSrc · Lihat lebih »

Google

Google LLC adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Google · Lihat lebih »

Gynoid

Gynoid adalah segala sesuatu yang menyerupai atau berkaitan dengan bentuk manusia perempuan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Gynoid · Lihat lebih »

HAL 9000

HAL 9000 adalah sebuah karakter fiksi dan antagonis utama dalam serial Space Odyssey karya Arthur C. Clarke.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan HAL 9000 · Lihat lebih »

Halo (serial)

Halo adalah waralaba media fiksi ilmiah militer yang berpusat pada serangkaian permainan video yang dikelola dan dikembangkan oleh 343 Industries, sebuah divisi dari Xbox Game Studios.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Halo (serial) · Lihat lebih »

Hammam Riza

Prof. Dr. Ir. Hammam Riza, M.Sc., IPU.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hammam Riza · Lihat lebih »

Harold Finch (karakter fiksi)

Harold Finch adalah karakter fiksi dari serial drama kriminal CBS Person of Interest.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Harold Finch (karakter fiksi) · Lihat lebih »

HashMicro

HashMicro adalah perusahaan teknologi informasi multinasional yang bergerak sebagai pengembang perangkat lunak (software) untuk manajemen perusahaan, atau yang dikenal juga sebagai Enterprise Resource Planning (ERP) dan merupakan pengembang ''software'' ERP terbesar di Asia-Pasifik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan HashMicro · Lihat lebih »

Hati nurani

Lukisan berjudul "Orang Samaria yang Baik Hati" karya Vincent van Gogh tahun 1890 yang dimuseumkan di Museum Kröller-Müller Hati nurani adalah suatu proses kognitif yang menghasilkan perasaan dan pengaitan secara rasional berdasarkan pandangan moral atau sistem nilai seseorang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hati nurani · Lihat lebih »

Her (film)

Her adalah film drama fiksi ilmiah romantis Amerika Serikat tahun 2013 yang disutradarai oleh Spike Jonze dan diproduseri oleh Spike Jonze, Megan Ellison dan Vincent Landay.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Her (film) · Lihat lebih »

Herbert Simon

Herbert Alexander Simon (15 Juni 1916 – 9 Februari 2001) adalah seorang ilmuwan politik asal Amerika Serikat yang karya-karyanya juga berpengaruh dalam bidang ilmu komputer, ekonomi, dan psikologi kognitif.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Herbert Simon · Lihat lebih »

Heuristika

Heuristika adalah seni dan ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan suatu penemuan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Heuristika · Lihat lebih »

Hi! PARIS

Hi! PARIS adalah organisasi berbasis di Paris yang mempromosikan pendidikan, penelitian, dan inovasi di bidang kecerdasan buatan (AI) dan analitik data.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hi! PARIS · Lihat lebih »

Hierarki comp.*

Hierarki comp.* merupakan kelas utama kelompok diskusi di Usenet.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hierarki comp.* · Lihat lebih »

Hitachi

() adalah sebuah konglomerat multinasional yang berkantor pusat di Chiyoda, Tokyo, Jepang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hitachi · Lihat lebih »

Huawei

Huawei Technologies Co., Ltd. adalah sebuah perusahaan teknologi multinasional yang berkantor pusat di Shenzhen, Guangdong, Tiongkok.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Huawei · Lihat lebih »

Hugging Face

Hugging Face, Inc. adalah sebuah perusahaan Amerika Serikat yang mengembangkan perkakas untuk mengembangkan aplikasi menggunakan pembelajaran mesin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Hugging Face · Lihat lebih »

Iklan tertarget

Iklan tertarget adalah bentuk iklan yang ditujukan untuk konsumen spesifik yang berfokus pada sifat, minat, dan preferensi tertentu dari konsumen tersebut.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Iklan tertarget · Lihat lebih »

Ilmu kognitif

Miller, George A (2003). "The cognitive revolution: a historical perspective". ''Trends in Cognitive Sciences'' '''7'''. Ilmu kognitif atau dikenal juga sains kognitif adalah studi antardisiplin dan ilmiah tentang budi dan kecerdasan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ilmu kognitif · Lihat lebih »

Ilmu komputer

Ilmu komputer (Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ilmu komputer · Lihat lebih »

Imitasi

Imitasi atau meniru adalah suatu proses kognisi untuk melakukan tindakan maupun aksi seperti yang dilakukan oleh model dengan melibatkan indra sebagai penerima rangsang dan pemasangan kemampuan persepsi untuk mengolah informasi dari rangsang dengan kemampuan aksi untuk melakukan gerakan motorik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Imitasi · Lihat lebih »

INaturalist

Cuplikan layar salah satu pengamatan dari situs web iNaturalist. Antarmuka penggunanya telah diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia. app iNaturalist di lapangan iNaturalist adalah proyek sains khalayak dan jejaring sosial daring bagi pecinta alam (naturalis), ilmuwan khalayak, dan biologiwan, yang dibangun atas konsep pemetaan dan berbagi pengamatan ragamhayati dari seluruh dunia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan INaturalist · Lihat lebih »

Indonesia dalam tahun 2023

menyajikan serangkaian peristiwa yang terjadi di Indonesia sepanjang tahun 2023.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Indonesia dalam tahun 2023 · Lihat lebih »

Infinite Dendrogram

adalah sebuah seri novel ringan Jepang yang ditulis oleh Sakon Kaidō dan diilustrasikan oleh Taiki.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Infinite Dendrogram · Lihat lebih »

Instagram

Instagram adalah layanan jejaring sosial berbagi foto dan video yang dimiliki oleh perusahaan Amerika, Meta Platforms.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Instagram · Lihat lebih »

Iron Man

Iron Man (Anthony Edward "Tony" Stark) adalah pahlawan super fiksi yang muncul dalam buku komik Amerika yang diterbitkan oleh Marvel Comics, serta media yang terkait.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Iron Man · Lihat lebih »

Iron Man (film)

'Iron Man' adalah film pahlawan super rilisan tahun 2008 yang berdasarkan pada tokoh Marvel Comics, Iron Man.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Iron Man (film) · Lihat lebih »

Iron Man 3

Iron Man 3 adalah film pahlawan super Amerika Serikat tahun 2013 yang menampilkan karakter Marvel Comics, Iron Man.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Iron Man 3 · Lihat lebih »

Jam Kiamat

Jam Kiamat (Doomsday Clock) adalah jam simbolis yang mewakili kemungkinan risiko bencana global buatan manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Jam Kiamat · Lihat lebih »

James H. Fetzer

James Henry Fetzer adalah seorang profesor emeritus filsafat sains di University of Minnesota Duluth dan pembuat berbagai teori konspirasi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan James H. Fetzer · Lihat lebih »

Jaringan saraf tiruan

jaringan saraf. Jaringan saraf tiruan (JST) (artificial neural network; ANN, atau simulated neural network (SNN), atau neural network (NN)), adalah jaringan dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan sistem saraf manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Jaringan saraf tiruan · Lihat lebih »

JASS

JASS adalah bahasa skrip event-driven yang digunakan dalam permainan video Warcraft III.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan JASS · Lihat lebih »

Jean Piaget

Jean Piaget adalah seorang filsuf, ilmuwan, dan psikolog perkembangan Swiss, yang terkenal karena hasil penelitiannya tentang anak-anak dan teori perkembangan kognitifnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Jean Piaget · Lihat lebih »

John Forbes Nash, Jr.

John Forbes Nash, Jr. adalah matematikawan Amerika Serikat yang karya-karyanya di bidang teori permainan, geometri diferensial, dan persamaan diferensial parsial telah membuka jalan bagi ilmuwan untuk mempelajari faktor-faktor yang mengatur kemungkinan dan peristiwa dalam kehidupan sehari-hari.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan John Forbes Nash, Jr. · Lihat lebih »

Jump Force

adalah sebuah permainan pertarungan crossover yang dikembangkan oleh Spike Chunsoft dan dirilis oleh Bandai Namco Entertainment, yang menampilkan karakter dari berbagai seri manga yang dimuat dalam majalah Weekly Shonen Jump terbitan Shūeisha.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Jump Force · Lihat lebih »

Jung Hae-in

Jung Hae-in adalah seorang aktor Korea Selatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Jung Hae-in · Lihat lebih »

Kai-Fu Lee

Kai-Fu Lee adalah seorang ilmuwan komputer, pengusaha, dan penulis Amerika Serikat kelahiran Taiwan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kai-Fu Lee · Lihat lebih »

Kajian gim

Kajian gim atau studi permainan (game studies) adalah kajian tentang gim, perilaku permainan, dan pemain gim serta budaya di sekitarnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kajian gim · Lihat lebih »

Kamen Rider Zero-One

adalah seri drama tokusatsu yang diproduksi oleh Toei Company dan TV Asahi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kamen Rider Zero-One · Lihat lebih »

Kamp pendidikan ulang Xinjiang

Kamp pendidikan ulang Xinjiang (قايتا تەربىيەلەش لاگېرى) adalah nama yang diberikan untuk kamp pengasingan yang dioperasikan oleh pemerintah lokal Xinjiang sejak tahun 2014 dan belum pernah terjadi sebelumnya sejak seorang pemimpin sekretaris komite partai garis keras, Chen Quanguo, mengambil alih wilayah itu pada bulan Agustus 2016.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kamp pendidikan ulang Xinjiang · Lihat lebih »

Karakter nonpemain

Karakter nonpemain atau tokoh bukan pemain (non-player character atau non-playable character, disingkat NPC) adalah tokoh dalam permainan atau permainan video yang tidak dikendalikan pemain.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Karakter nonpemain · Lihat lebih »

Karikatur

Karikatur disandingkan dengan orang yang digambarkannya. Karikatur adalah gambar atau penggambaran suatu objek konkret dengan cara melebih-lebihkan ciri khas objek tersebut.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Karikatur · Lihat lebih »

Kebijaksanaan buatan

Kebijaksanaan buatan adalah sistem perangkat lunak yang dapat menunjukkan satu atau lebih kualitas kebijaksanaan tertentu.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kebijaksanaan buatan · Lihat lebih »

Kebodohan buatan

Kebodohan buatan (artificial stupidity) umumnya digunakan sebagai kebalikan dari istilah kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kebodohan buatan · Lihat lebih »

Kecerdasan

* Kecerdasan intelektual.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan · Lihat lebih »

Kecerdasan buatan dalam proyek-proyek Wikimedia

Kecerdasan buatan telah digunakan di Wikipedia dan proyek Wikimedia lainnya untuk tujuan pengembangan proyek tersebut.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan buatan dalam proyek-proyek Wikimedia · Lihat lebih »

Kecerdasan buatan kuantum

Kecerdasan buatan kuantum, atau Quantum artificial intelligence (QAI) adalah bidang interdisipliner yang berfokus pada pembangunan algoritme kuantum untuk meningkatkan kinerja komputasi dalam kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan buatan kuantum · Lihat lebih »

Kecerdasan super

Kecerdasan super adalah agen kecerdasan buatan hipotetis yang memiliki kecerdasan jauh melampaui pikiran manusia yang paling cerdas dan paling berbakat sekalipun.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan super · Lihat lebih »

Kecerdasan umum buatan

Kecerdasan umum buatan (artificial general intelligence) (AGI) ialah kecerdasan sebuah mesin dapat berhasil melakukan tugas intelektual apa pun yang dapat dikerjakan oleh manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan umum buatan · Lihat lebih »

Kecerdasan web

Kecerdasan web adalah bidang penelitian dan pengembangan ilmiah yang mengkaji peran serta pemanfaatan kecerdasan buatan dan teknologi informasi untuk produk, layanan, dan kerangka kerja baru yang didukung oleh World Wide Web.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kecerdasan web · Lihat lebih »

Kedokteran hewan

Simbol kedokteran hewan: tongkat Asklepios dan huruf V (merujuk pada veteriner) Kedokteran hewan adalah suatu disiplin ilmiah yang mempelajari cara melakukan diagnosis, terapi, dan pencegahan penyakit pada hewan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kedokteran hewan · Lihat lebih »

Kemandirian pangan di Indonesia

Panen padi di sawah. Kegiatan pertanian di Indonesia umumnya masih dilakukan secara manual dan dengan kepemilikan lahan yang terbatas. Kemandirian pangan (bahasa Inggris: food resilience) menurut Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 18 Tahun 2012 tentang Pangan adalah "Kemampuan negara dan bangsa dalam memproduksi pangan yang beraneka ragam dari dalam negeri yang dapat menjamin pemenuhan kebutuhan pangan yang cukup sampai di tingkat perseorangan dengan memanfaatkan potensi sumber daya alam, manusia, sosial, ekonomi, dan kearifan lokal secara bermartabat".

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kemandirian pangan di Indonesia · Lihat lebih »

Kepler-80

Kepler-80, juga dikenal sebagai KOI-500, adalah bintang katai merah dari tipe spektral M0V.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kepler-80 · Lihat lebih »

Kesadaran buatan

Kesadaran buatan (AC), juga dikenal sebagai kesadaran mesin (MC), atau kesadaran sintetis, adalah bidang yang terkait dengan kecerdasan buatan dan robotika kognitif.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kesadaran buatan · Lihat lebih »

Kevin Warwick

Kevin Warwick adalah salah satu tokoh penemu kecerdasan buatan khususnya robot.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kevin Warwick · Lihat lebih »

Kira Radinsky

Kira Radinsky Kira Radinsky adalah seorang peneliti asal Israel dalam bidang kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kira Radinsky · Lihat lebih »

Kizuna AI

adalah YouTuber virtual Jepang (VTuber) yang saat ini merupakan bagian dari Kizuna AI Inc., anak perusahaan dari Activ8.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kizuna AI · Lihat lebih »

Kognisi

Model kognitif yang diilustrasikan oleh Robert Fludd (1619) Kognisi adalah proses mental yang terjadi mengenai sesuatu yang didapatkan dari kegiatan berpikir tentang seseorang atau sesuatu.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kognisi · Lihat lebih »

Komputasi awan

305x305px Komputasi awan atau komputasi gemawan (cloud computing) adalah gabungan pemanfaatan teknologi komputer ('komputasi') dan pengembangan berbasis Internet ('awan').

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Komputasi awan · Lihat lebih »

Krisis eksistensial dari kecerdasan buatan

Krisis eksistensial dari kecerdasan buatan adalah kekhawatiran bahwa kemajuan kecerdasan buatan (AI) suatu hari dapat mengakibatkan kepunahan manusia atau bencana global.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Krisis eksistensial dari kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Kurt Vonnegut

Kurt Vonnegut Jr. (12 November 192211 April 2007) adalah seorang penulis Amerika Serikat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Kurt Vonnegut · Lihat lebih »

LAION

LAION (singkatan dari Large-scale Artificial Intelligence Open Network) adalah sebuah lembaga nirlaba Jerman yang membuat model dan kumpulan data kecerdasan buatan dengan sumber terbuka.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan LAION · Lihat lebih »

Laporan kebebasan internet

Laporan kebebasan internet adalah laporan tahunan yang menyediakan laporan analitis dan peringkat numerik mengenai keadaan kebebasan Internet untuk negara-negara di seluruh dunia sejak tahun 2011, dipublikasikan oleh Freedom House.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Laporan kebebasan internet · Lihat lebih »

Lee Hyun

Lee Hyun (Hangul: 이현) adalah penyanyi asal Korea Selatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Lee Hyun · Lihat lebih »

Linguistik komputasi

Linguistik komputasi (computational linguistics) adalah bidang antardisiplin yang mengkaji pemodelan bahasa alami dengan statistika dan berbasis aturan dari sudut pandang komputasi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Linguistik komputasi · Lihat lebih »

Linguistik terapan

Linguistik terapan adalah cabang linguistik yang membahas mengenai penerapan berbagai penemuan ilmiah di bidang linguistik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Linguistik terapan · Lihat lebih »

Lisp (bahasa pemrograman)

LISP (nama berasal dari "LISt Processing") merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi tertua kedua yang digunakan secara luas saat ini (hanya FORTRAN yang lebih tua, satu tahun).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Lisp (bahasa pemrograman) · Lihat lebih »

Logika kabur

Lotfi Zadeh, tokoh di balik pengembangan teori logika kabur Logika kabur atau logika fuzzy merupakan cabang ilmu matematika yang mempunyai fungsi untuk memberikan pemodelan pemecahan masalah seperti yang dilakukan manusia dengan bantuan teknologi komputer.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Logika kabur · Lihat lebih »

Logika pemrograman

Logika Pemrograman adalah paradigma pemrograman yang sebagian besar didasari dalam logika formal.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Logika pemrograman · Lihat lebih »

Lusiana Lu

Lusiana Lu adalah seorang penggerak dalam bidang bisnis dan teknologi berkebangsaan Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Lusiana Lu · Lihat lebih »

M3GAN

M3GAN adalah sebuah film fiksi ilmiah horor Amerika Serikat tahun 2022 yang disutradarai oleh Gerard Johnstone.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan M3GAN · Lihat lebih »

Marissa Mayer

Marissa Ann Mayer (lahir 30 Mei 1975) adalah seorang eksekutif bisnis dan presiden sekaligus CEO Yahoo! asal Amerika Serikat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Marissa Mayer · Lihat lebih »

Marvel Studios: Legends

Marvel Studios: Legends adalah seri dokumenter televisi Amerika Serikat yang dibuat untuk layanan video sesuai permintaan Disney+, berdasarkan karakter-karakter Marvel Comics dan objek-objek yang muncul dalam Marvel Cinematic Universe (MCU).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Marvel Studios: Legends · Lihat lebih »

Marvin Minsky

Marvin Minsky Marvin Lee Minsky adalah seorang ilmuwan kognitif Amerika yang ahli dalam bidang kecerdasan buatan, salah satu pendiri laboratorium kecerdasan buatan di Institut Teknologi Massachusetts, dan penulis beberapa teks tentang kecerdasan buatan dan filsafat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Marvin Minsky · Lihat lebih »

Masa depan alam semesta yang meluas

Evolusi alam semesta yang diawali oleh Dentuman Besar hingga perluasaannya yang ditandai oleh semakin besarnya ruang antargalaksi. Evolusi alam semesta saat ini ditentukan oleh antara alam semesta yang meluas dan tarikan gravitasi yang pada akhirnya akan memperlambat laju pengembangan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Masa depan alam semesta yang meluas · Lihat lebih »

Masalah misionaris dan kanibal

Grafik solusi Masalah Melintasi Sungai Suami-suami Pencemburu. Masalah misionaris dan kanibal dan masalah suami-suami pencemburu adalah masalah melintasi sungai klasik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Masalah misionaris dan kanibal · Lihat lebih »

Masalah monyet dan pisang

"Figur 32.—Julius meraih pisang dengan memakai tongkat untuk memanjat dan meraihnya. Figur 33.—Memakai tongkat untuk mengibaskan sehingga pisang dapat diraih. Figur 34.—Memakai tongkat untuk menggambarkan wortel." Dari ''The mental life of monkeys and apes; a study of ideational behavior'', karya Robert Mearns Yerkes, 1916 Masalah monyet dan pisang adalah sebuah masalah mainan terkenal dalam kecerdasan buatan, terutama dalam pemprograman logika dan perencanaan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Masalah monyet dan pisang · Lihat lebih »

Masalah pengendalian kecerdasan buatan

Dalam kecerdasan buatan (AI) dan filsafat, masalah pengendalian kecerdasan buatan adalah permasalahan tentang bagaimana membangun agen kecerdasan super yang tunduk pada penciptanya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Masalah pengendalian kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Mass Effect 3

Mass Effect 3 merupakan permainan video bergenre aksi-RPG yang diumumkan pada tanggal 11 Desember 2010, dan dirilis pada tanggal 6 Maret 2012.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mass Effect 3 · Lihat lebih »

Masyarakat 5.0

Masyarakat 5.0 (Society 5.0) atau Masyarakat Super Pintar (Super Smart Society) adalah konsep masyarakat masa depan yang diusulkan oleh Jepang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Masyarakat 5.0 · Lihat lebih »

McLaren

McLaren Racing Limited merupakan sebuah tim balap mobil yang berkantor pusat di McLaren Technology Centre di Woking, Surrey, Inggris.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan McLaren · Lihat lebih »

Megvii

Megvii (p) adalah sebuah perusahaan teknologi Tiongkok.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Megvii · Lihat lebih »

Membaca

Membaca Membaca merupakan kegiatan melihat tulisan bacaan dan proses memahami isi teks dengan bersuara atau dalam hati.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Membaca · Lihat lebih »

Mesin finite-state

Mesin finite-state (FSM) atau finite-state automasi (FSA, jamak: automata), automasi finite, atau hanya mesin state, adalah sebuah model komputasi matematis.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mesin finite-state · Lihat lebih »

Mesin pengetahuan

Mesin Pengetahuan adalah sebuah konsep yang dikemukakan Seymour Papert, konsep ini dimaksudkan untuk memungkinkan anak-anak menjelajahi berbagai situasi dan melibatkan mereka dalam berbagai pengalaman.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mesin pengetahuan · Lihat lebih »

Mesin permainan

Pengembangan sebuah permainan balap menggunakan Blender Game Engine Mesin permainan adalah sistem perangkat lunak yang dirancang untuk menjadi dasar pengembangan permainan video, seperti permainan di komputer, konsol, atau ponsel.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mesin permainan · Lihat lebih »

Microsoft Azure

Microsoft Azure adalah platform komputasi awan (bahasa Inggris: cloud computing) milik Microsoft, perusahaan asal Amerika Serikat, yang terus berkembang untuk membantu organisasi menghadapi tantangan bisnis.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Microsoft Azure · Lihat lebih »

Midjourney

Sebuah "merpati mekanis" yang dibuat dengan iterasi V5 dari algoritma Midjourney Midjourney adalah sebuah layanan dan program kecerdasan buatan generatif yang diciptakan dan diselenggarakan oleh sebuah laboratorium penelitian independen yang berbasis di San Francisco yaitu Midjourney, Inc.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Midjourney · Lihat lebih »

Miley Cyrus

Miley Ray Cyrus (lahir Destiny Hope Cyrus) adalah seorang penyanyi, penulis lagu, dan aktris berkebangsaan Amerika Serikat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Miley Cyrus · Lihat lebih »

Modular Audio Recognition Framework

Modular Audio Recognition Framework (MARF) adalah program komputer yang mencoba untuk mengartikan suara, bunyi, percakapan, tulisan dan bahasa manusia pada umumnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Modular Audio Recognition Framework · Lihat lebih »

Mogok kerja SAG-AFTRA 2023

Pada 14 Juli 2023, serikat aktor Amerika Serikat SAG-AFTRA (Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists, Serikat Aktor Layar - Federasi Artis Televisi dan Radio Amerika Serikat) mengadakan mogok kerja karena perselisihan pekerja yang sedang berlangsung dengan Aliansi Produser Film dan Televisi (Alliance of Motion Picture and Television Producers, AMPTP).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mogok kerja SAG-AFTRA 2023 · Lihat lebih »

Mogok kerja Serikat Penulis Amerika Serikat 2023

Mogok kerja Serikat Penulis Amerika Serikat 2023 adalah perselisihan perburuhan yang sedang berlangsung antara Serikat Penulis Amerika (WGA) — mewakili 11.500 penulis skenario — dan Aliansi Produser Film dan Televisi (AMPTP).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Mogok kerja Serikat Penulis Amerika Serikat 2023 · Lihat lebih »

MSC Cruises

MSC Cruises (MSC Crociere) adalah sebuah operator kapal pesiar global yang didaftarkan sebagai sebuah badan hukum di Swiss dan berkantor pusat di Jenewa.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan MSC Cruises · Lihat lebih »

My Holo Love

My Holo Love adalah seri televisi Korea Selatan tahun 2020 yang dibintangi oleh Yoon Hyun-min dan Ko Sung-hee.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan My Holo Love · Lihat lebih »

Nagara Rimba Nusa

Nagara Rimba Nusa adalah konsep desain calon ibu kota Indonesia yang baru, sekaligus pemenang dari Sayembara Desain Ibu Kota baru tahun 2019 dalam rangka persiapan pemindahan ibu kota Indonesia dari Jakarta.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Nagara Rimba Nusa · Lihat lebih »

Naver Corporation

NAVER Corporation adalah sebuah perusahaan pengembangan yang berkantor pusat di Seongnam, Korea Selatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Naver Corporation · Lihat lebih »

Naver VIBE

Naver VIBE (Hangul:네이버 바이브) adalah layanan streaming musik yang dikembangkan oleh Naver Corporation.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Naver VIBE · Lihat lebih »

NEC

adalah sebuah perusahaan teknologi informasi dan elektronik multinasional yang berkantor pusat di Minato, Tokyo.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan NEC · Lihat lebih »

Need for Speed: Most Wanted (permainan video 2012)

Need for Speed: Most Wanted adalah permainan balapan dunia terbuka yang dikembangkan oleh Criterion Games dan dipublikasikan oleh Electronic Arts (EA).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Need for Speed: Most Wanted (permainan video 2012) · Lihat lebih »

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run (NFS:TR) adalah permainan balapan dari serial Need for Speed yang merupakan judul ke-18 dari seri Need for Speed.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Need for Speed: The Run · Lihat lebih »

Nick D'Aloisio

Nick D'Aloisio adalah programmer komputer dan internet entrepreneur berkebangsaan Inggris.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Nick D'Aloisio · Lihat lebih »

NVIDIA

NVIDIA Corporation adalah perusahaan teknologi multinasional Amerika yang didirikan di Delaware dan berbasis di Santa Clara, California.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan NVIDIA · Lihat lebih »

OOCL

Orient Overseas Container Line, atau umumnya dikenal sebagai OOCL, adalah sebuah penyedia layanan logistik dan pengapalan peti kemas asal Hong Kong.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan OOCL · Lihat lebih »

OpenAI

OpenAI adalah laboratorium penelitan kecerdasan buatan yang terdiri atas perusahaan waralaba OpenAI LP dan perusahaan induk nirlabanya, OpenAI Inc. Para pendirinya (khususnya Elon Musk dan Sam Altman) terdorong oleh ketakutan mereka akan kemungkinan bahwa kecerdasan buatan dapat mengancam keberadaan manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan OpenAI · Lihat lebih »

Otomegē Sekai wa Mobu ni Kibishii Sekai Desu

adalah seri novel ringan Jepang yang ditulis oleh Yomu Mishima dan diilustrasikan oleh Monda.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Otomegē Sekai wa Mobu ni Kibishii Sekai Desu · Lihat lebih »

Overwatch (permainan video)

Overwatch adalah gim multipemain penembak orang pertama berbasis tim tahun 2016 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Blizzard Entertainment.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Overwatch (permainan video) · Lihat lebih »

OXO (permainan video)

OXO adalah sebuah permainan video yang meniru permainan tic-tac-toe dan juga sebagai salah satu dari permainan video pertama yang dikembangkan dalam sejarah awal permainan video.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan OXO (permainan video) · Lihat lebih »

Pagar Nusantara

Pagar Nusantara adalah sebuah konsep pertahanan militer milik Kementerian Pertahanan Republik Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pagar Nusantara · Lihat lebih »

Partai Komunis Tiongkok

Partai Komunis Tiongkok (中国共产党, dalam bahasa Indonesia disingkat PKT) adalah pendiri dan partai yang berkuasa di Republik Rakyat Tiongkok.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Partai Komunis Tiongkok · Lihat lebih »

Patrick Volkerding

Patrick Volkerding (lahir 1966) adalah pendiri dan pengelola Slackware, salah satu distribusi Linux tertua yang masih aktif hingga sekarang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Patrick Volkerding · Lihat lebih »

Pelacakan video

Pelacakan video (video tracking) adalah proses yang digunakan untuk menemukan objek bergerak.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pelacakan video · Lihat lebih »

Pemahaman bahasa alami

Pemahaman bahasa alami (Natural language understanding) NLU atau NLI (Natural Language Interpretation) ialah cabang dari pengolahan bahasa alami dalam kecerdasan buatan yang melapangkan mesin agar mengerti informasi atau data tak terstruktur.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemahaman bahasa alami · Lihat lebih »

Pemasukan dasar

Para pendukung pemasukan dasar di Swiss menuangkan delapan juta koin 5 sen franc Swiss di Bundesplatz, Bern, untuk merayakan keberhasilan mengumpulkan 125.000 tanda tangan untuk mengadakan referendum mengenai pemasukan dasar sejagat. Pemasukan dasar (juga disebut pemasukan dasar universal, pemasukan warga negara, pemasukan dasar warga negara, tunjangan pemasukan dasar, tunjangan hidup dasar, atau tunjangan universal) adalah sebuah bayaran periodik yang diberikan kepada semua orang tanpa harus kerja atau dites.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemasukan dasar · Lihat lebih »

Pemelajaran mesin

Pemelajaran mesin, cabang dari kecerdasan buatan adalah suatu bidang kajian yang berfokus pada pengembangan dan studi mengenai algoritma statistik yang dapat secara efektif melakukan generalisasi dan sebagai hasilnya, dapat mengerjakan tugas-tugas yang diberikan tanpa instruksi secara eksplisit.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemelajaran mesin · Lihat lebih »

Pemerintahan algoritmik

Pemerintahan algoritmik Pemerintahan algoritmik (juga dikenal sebagai regulasi algoritmik, tata kelola algoritmik, tata kelola algokratik, tatanan hukum algoritmik atau algokrasi) adalah bentuk alternatif dari pemerintahan atau tatanan sosial, dengan memanfaatkan algoritme komputer, terutama kecerdasan buatan dan blockchain, yang diterapkan pada peraturan, penegakan hukum, dan umumnya diterapkan dalam setiap aspek kehidupan sehari-hari seperti transportasi atau pendaftaran tanah.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemerintahan algoritmik · Lihat lebih »

Pemrograman evolusioner

Pemrograman evolusioner adalah satu dari empat paradigma utama evolusioner.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemrograman evolusioner · Lihat lebih »

Pemrograman kompetitif

Petr Mitrichev (kiri) dan Gennady Korotkevich (kanan), dua pemrogram kompetitif terkemuka dalam sebuah kontes. Pemrograman kompetitif adalah olahraga pikiran yang diadakan menggunakan internet atau jaringan lokal, di mana para peserta mencoba untuk memprogram sesuai dengan spesifikasi yang diminta, dalam waktu yang terbatas.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemrograman kompetitif · Lihat lebih »

Pemunculan (permainan video)

Dalam Permainan video, pemunculan (spawning) adalah penciptaan karakter, item, atau Karakter nonpemain secara langsung.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pemunculan (permainan video) · Lihat lebih »

Penalaran abduktif

Penalaran abduktif (dikenal dengan sebutan penalaran abduksi atau dalam bahasa Latin "abduction") adalah proses mempelajari suatu peristiwa atau fenomena untuk menghasilkan hipotesis penjelasan yang mungkin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Penalaran abduktif · Lihat lebih »

Pengenalan pola

Pengenalan pola (dalam bahasa Inggris: pattern recognition) merupakan bidang dalam pembelajaran mesin dan dapat diartikan sebagai "tindakan mengambil data mentah dan bertindak berdasarkan klasifikasi data".

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pengenalan pola · Lihat lebih »

Penghargaan Turing

Penghargaan Turing (A.M. Turing Award) adalah sebuah penghargaan yang diberikan setiap tahun oleh Association for Computing Machinery kepada mereka yang terpilih karena kontribusinya yang bersifat teknik kepada dunia ilmu komputer.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Penghargaan Turing · Lihat lebih »

Penghasil bahasa alami

Penghasil bahasa alami (natural language generation) (NLG) ialah cabang dari kecerdasan buatan mencakup pemrosesan bahasa alami, perihal mengubah data terstruktur ke dalam bahasa alami.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Penghasil bahasa alami · Lihat lebih »

Penglihatan mesin

Salah satu sistem penglihatan mesin yang dikembangkan oleh Omron (dahulu Automatix) Di dalam konteks mekatronika dan otomasi, penglihatan mesin didefinisikan sebagai bagaimana suatu sistem terotomatisasi (sebagai contoh robot) dapat melakukan inspeksi atau pengelihatan otomatis berbasis citra atau gambar yang ditangkap dari alat (umumnya lensa atau kamera) sebagai input ataumasukan sensor untuk diolah di dalam prosesor atau komputer yang akan menggerakkan aktuator atau penggerak seperti sistem gerak robot atau motor listrik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Penglihatan mesin · Lihat lebih »

Pengolahan bahasa alami

Ilustrasi uji Turing, salah satu karya yang dianggap sebagai peletak dasar NLP Pengolahan bahasa alami (disingkat PBA; natural language processing, disingkat NLP) adalah cabang ilmu komputer, linguistik, dan kecerdasan buatan yang mengkaji interaksi antara komputer dan bahasa (alami) manusia, khususnya cara memprogram komputer untuk mengolah data bahasa alami dalam jumlah besar.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pengolahan bahasa alami · Lihat lebih »

Pengunggahan pikiran

Emulasi otak penuh (WBE), unggahan pikiran atau unggahan otak (kadang-kadang disebut "penyalinan pikiran" atau "transfer pikiran") adalah hipotesis proses futuristik mengenai pemindaian keadaan mental (termasuk memori jangka panjang dan "diri") dari substrat otak tertentu dan menyalinnya ke komputer.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pengunggahan pikiran · Lihat lebih »

Penyelesaian masalah

Penyelesaian masalah merupakan proses menemukan alternatif jawaban atas permasalahan yang dihadapi. Proses ini berlangsung selama rentang kehidupan sehingga kemampuan ini sangat penting untuk dikembangkan sejak kecil. Penyelesaian masalah atau pemecahan masalah adalah usaha mencari penjelasan dan jawaban dari setiap masalah yang dihadapi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Penyelesaian masalah · Lihat lebih »

Perilaku

Perilaku adalah serangkaian tindakan yang dibuat oleh individu, organisme, sistem, atau entitas buatan dalam hubungannya dengan dirinya sendiri atau lingkungannya, yang mencakup sistem atau organisme lain di sekitarnya serta lingkungan fisik (mati).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Perilaku · Lihat lebih »

Peristiwa budi

Peristiwa budi adalah kemunculan sesuatu di dalam budi, seperti pemikiran, mimpi, perasaan, dan aktivitas budi lainnya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Peristiwa budi · Lihat lebih »

Person of Interest

Person of Interest adalah serial televisi Amerika Serikat yang disiarkan di CBS sejak 2011.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Person of Interest · Lihat lebih »

Pertunjukan seni

Pertunjukan seni atau seni penampilan (performance art) merupakan sebuah karya reduksi dari berbagai hal (bentuk, paham, filosofi, teori, pemikiran) yang telah pasti.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Pertunjukan seni · Lihat lebih »

Ping An Insurance

Ping An Insurance, juga dikenal sebagai Ping An of China, nama lengkapnya Ping An Insurance (Group) Company of China, Ltd. adalah sebuah perusahaan induk asal Tiongkok yang anak usahanya terutama berbisnis di bidang asuransi, perbankan, manajemen aset, jasa keuangan, pelayanan kesehatan, layanan otomotif, dan kota cerdas.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ping An Insurance · Lihat lebih »

Please Don't Date Him

Please Don't Date Him adalah seri televisi Korea Selatan tahun 2020 yang dibintangi oleh Song Ha-yoon, Lee Jun-young, Yoon Bo-mi, dan Gong Min-jeung.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Please Don't Date Him · Lihat lebih »

Point Blank (permainan video 2008)

Point Blank adalah permainan komputer daring yang dikembangkan oleh Zepetto untuk platform Windows.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Point Blank (permainan video 2008) · Lihat lebih »

Posthumanisme

Posthumanisme atau pascahumanisme (berarti "setelah humanisme" atau "melampaui humanisme") adalah istilah yang memiliki setidaknya tujuh definisi berbeda menurut filsuf Francesca Ferrando.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Posthumanisme · Lihat lebih »

Presenter AI

Presenter AI (Artificial Intelligence) merupakan teknologi kecerdasan buatan yang berfungsi untuk menggantikan manusia dalam membaca berita dalam suatu program informasi terkini.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Presenter AI · Lihat lebih »

Projekt Melody

Projekt Melody, (メロディー) atau sering disapa dengan panggilan Melody, adalah live streamer bergaya anime 3D, atau VTuber.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Projekt Melody · Lihat lebih »

Proyek Blue Brain

Proyek Blue Brain adalah inisiatif penelitian otak dari Swiss yang bertujuan untuk menciptakan rekonstruksi digital dari hewan pengerat dan akhirnya manusia menggunakan rekayasa balik sirkuit otak mamalia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Proyek Blue Brain · Lihat lebih »

Psikoinformatika

Psikoinformatika (psychoinformatics) merupakan sebuah bidang studi irisan antara psikologi dan ilmu informatika.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Psikoinformatika · Lihat lebih »

Psikologi Kognitif Penalaran

Psikologi penalaran (juga dikenal sebagai salah satu ilmu kognitif penalaran) adalah studi tentang bagaimana orang bernalar, sering didefinisikan secara luas sebagai suatu proses penarikan kesimpulan untuk menginformasikan bagaimana orang memecahkan masalah dan mengambil keputusan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Psikologi Kognitif Penalaran · Lihat lebih »

Psikologi siber

Psikologi siber adalah kajian tentang perilaku manusia pada saat menggunakan komputer.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Psikologi siber · Lihat lebih »

QANDA

QANDA (singkatan dari 'Q and A') adalah platform pembelajaran berbasis AI yang dikembangkan oleh Mathpresso Inc., perusahaan teknologi pendidikan yang berbasis di Korea Selatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan QANDA · Lihat lebih »

Qlue

Qlue (PT Qlue Performa Indonesia) didirikan oleh Rama Raditya dan Andre Hutagalung pada tahun 2014.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Qlue · Lihat lebih »

Raj Reddy

Dabbala Rajagopal "Raj" Reddy adalah seorang ilmuwan komputer India-Amerika dan pemenang Penghargaan Turing.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Raj Reddy · Lihat lebih »

Rama Raditya

Rama Raditya memiliki nama lengkap Raditya Maulana Rusdi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Rama Raditya · Lihat lebih »

Regulasi kecerdasan buatan

Regulasi kercerdasan buatan merupakan suatu peraturan untuk mengatur penggunaan kecerdasan buatan agar tidak digunakan secara ilegal dan sewenang-sewenang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Regulasi kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Revcomm

RevComm Inc. adalah perusahaan rintisan yang bergerak di bisnis SaaS dan berbasis di Shibuya, Tokyo.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Revcomm · Lihat lebih »

Revolusi Industri Keempat

Revolusi Industri Keempat adalah keadaan industri abad ke-21 saat perubahan besar-besaran di berbagai bidang lewat perpaduan teknologi yang mengurangi sekat-sekat antara dunia fisik, digital, dan biologi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Revolusi Industri Keempat · Lihat lebih »

Ridge Racer

adalah permainan video balap tahun 1993 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Namco.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ridge Racer · Lihat lebih »

Riken

adalah lembaga penelitian ilmiah besar di Jepang.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Riken · Lihat lebih »

Rise of Nations: Thrones and Patriots

Rise of Nations: Thrones and Pratiots adalah Seri Ekspansi resmi dari permainan komputer Real-time strategy Rise of Nations.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Rise of Nations: Thrones and Patriots · Lihat lebih »

Robert Mercer

Robert Leroy Mercer adalah seorang ilmuwan komputer Amerika, yang merupakan peneliti dan pengembang awal dari kecerdasan buatan, dan co-CEO perusahaan hedge fund Renaissance Technologies.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robert Mercer · Lihat lebih »

Roborace

Roborace adalah sebuah kompetisi yang diikuti mobil otonom bertenaga listrik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Roborace · Lihat lebih »

Robot

Sophia, robot pertama yang memiliki status kewarganegaraan seperti manusia Robot humanoid yang tersenyum dan berpose bersama seorang wanita Robot yang sedang bermain sepak bola Robot humanoid memainkan trompet. Robot adalah seperangkat alat mekanik yang bisa melakukan tugas fisik, baik dengan pengawasan dan kontrol manusia, ataupun menggunakan program yang telah didefinisikan terlebih dahulu (kecerdasan buatan).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robot · Lihat lebih »

Robot militer

Drone Predator bersenjata Robot militer adalah robot otonom atau robot bergerak yang dikontrol remote yang dirancang untuk aplikasi militer, dari transportasi sampai pencarian & penyelamatan dan serangan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robot militer · Lihat lebih »

Robot peliharaan

Robot peliharaan adalah sebuah mesin kecerdasan buatan yang dibuat dalam pencitraan dari seekor hewan yang umumnya dijadikan peliharaan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robot peliharaan · Lihat lebih »

Robotika

Robot di pabrik Sistem tangan robot Robotika adalah satu cabang teknologi yang berhubungan dengan desain, konstruksi, operasi, disposisi struktural, pembuatan, dan aplikasi dari robot.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robotika · Lihat lebih »

Robotika Indonesia

Kata “robot” diambil dari bahasa Ceko (Chech), yang memiliki arti “pekerja” (worker).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Robotika Indonesia · Lihat lebih »

Rockstar Advanced Game Engine

Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) adalah sebuah mesin permainan yang dikembangkan oleh RAGE Technology Group, sebuah divisi dari studio Rockstar Games di San Diego.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Rockstar Advanced Game Engine · Lihat lebih »

Sahara India Pariwar

Sahara India Pariwar adalah sebuah konglomerat yang berkantor pusat di Lucknow, Uttar Pradesh, India.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sahara India Pariwar · Lihat lebih »

Sains dan teknologi di Jepang

Sains dan teknologi di Jepang berkembang pesat setelah Perang Dunia II, yang mempengaruhi kemajuan teknologi kendaraan, elektronik konsumen, robotika, peralatan medis, penjelajahan antariksa, dan industri film.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sains dan teknologi di Jepang · Lihat lebih »

Samsung Galaxy Note 9

Samsung Galaxy Note9 adalah sebuah phablet smartphone Android didesain, dikembangkan dan dipasarkan oleh Samsung Electronics sebagai bagian dari seri Samsung Galaxy Note.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Samsung Galaxy Note 9 · Lihat lebih »

Samsung SDS

Kantor pusat Samsung SDS di Seoul, Korea Selatan. Samsung SDS (Hangul:삼성에스디에스), didirikan pada tahun 1985 sebagai anak usaha dari Samsung Group, adalah sebuah penyedia layanan teknologi informasi, mulai dari layanan konsultansi, layanan teknis, hingga layanan alih daya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Samsung SDS · Lihat lebih »

Scrabble

Scrabble adalah permainan papan dan permainan menyusun kata yang dimainkan 2 atau 4 orang yang mengumpulkan poin berdasarkan nilai kata yang dibentuk dari keping huruf di atas papan permainan berkotak-kotak (15 kolom dan 15 baris).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Scrabble · Lihat lebih »

Sejarah ilmu

Sejarah ilmu adalah kajian tentang sejarah perkembangan ilmu dan pengetahuan ilmiah, termasuk ilmu alam dan ilmu sosial.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sejarah ilmu · Lihat lebih »

Sejarah kecerdasan buatan

Sejarah kecerdasan buatan dimulai pada zaman kuno dalam mitos, cerita, dan desas-desus tentang makhluk buatan yang diberkahi dengan kecerdasan atau kesadaran oleh pengrajin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sejarah kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Sejarah komputer

Sejarah komputer berawal dari abad ke-19, ketika Charles Babbage mencoba untuk mendesain komputer mekanik yang bernama Mesin Analitikal.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sejarah komputer · Lihat lebih »

Sejarah teknologi

Sejarah teknologi adalah sejarah yang berkaitan dengan alat dan teknologi atau teknik hasil penemuan manusia yang pada akhirnya dapat digunakan untuk memudahkan aktivitas manusia itu sendiri.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sejarah teknologi · Lihat lebih »

Seni kecerdasan buatan

Sebuah gambar yang dihasilkan oleh CLIP-Guided Diffusion berdasarkan perintah teks "Lukisan yang enigmatik dan indah dari sebuah restoran gotik yang kompleks di malam hari" Seni kecerdasan buatan adalah semua seni rupa yang dibuat dengan menggunakan kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Seni kecerdasan buatan · Lihat lebih »

Siberpunk

Cyperpunk-Art Siberpunk (cyberpunk) adalah sebuah subgenre dari fiksi ilmiah dalam latar distopia futuristik yang cenderung berfokus pada "kombinasi dari low life dan ''high tech''", menampilkan kemajuan teknologi dan pencapaian ilmu sains seperti kecerdasan buatan dan cyberware, disandingkan dengan keruntuhan masyarakat, distopia atau pembusukan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Siberpunk · Lihat lebih »

Silicon Valley (seri televisi)

Silicon Valley adalah sitkom Amerika Serikat yang menceritakan enam pemrogram yang tinggal bersama dan mencoba meniti karier di Silicon Valley.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Silicon Valley (seri televisi) · Lihat lebih »

Simutrans

Simutrans adalah permainan simulasi antar-platform yang mempunyai tujuan agar pemain dapat menjalankan sistem transportasi yang berhasil dengan mengangkut penumpang dan barang antar tempat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Simutrans · Lihat lebih »

Singularitas teknologi

Singularitas teknologi, atau singularitas, adalah suatu masa ketika kecerdasan buatan berkembang jauh sehingga melampaui kecerdasan manusia dan mengubah peradaban dan umat manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Singularitas teknologi · Lihat lebih »

Sistem kendali cerdas

Sistem kendali cerdas adalah perkembangan terbaru dari sistem kendali yang melibatkan kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sistem kendali cerdas · Lihat lebih »

Sistem pakar

Sistem pakar adalah suatu program komputer yang mengandung pengetahuan dari satu atau lebih pakar manusia mengenai suatu bidang spesifik.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sistem pakar · Lihat lebih »

Sistem pelacakan pelamar

Sistem pelacakan pelamar (bahasa Inggris: Applicant tracking system (ATS)) adalah program perangkat lunak komputer yang mengelola proses perekrutan dengan mengumpulkan dan menyortir ribuan resume.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sistem pelacakan pelamar · Lihat lebih »

Skala Barrow

Skala Barrow (Keahlian Mikrodimensi) adalah skala yang pertamakali ditemukan oleh seorang ahli matematika, kosmologi dan fisika teoritis, John David Barrow.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Skala Barrow · Lihat lebih »

SM Institute

SM Institute adalah lembaga pendidikan berskala global yang diperuntukkan untuk para siswa yang tertarik dengan dunia hiburan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan SM Institute · Lihat lebih »

Socialbakers

Socialbakers adalah sebuah perusahaan pemasaran media sosial berbasis kecerdasan buatan, yang menawarkan platform SaaS dengan nama Socialbakers Suite.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Socialbakers · Lihat lebih »

SoftBank

adalah sebuah konglomerat multinasional yang berkantor pusat di Minato, Tokyo.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan SoftBank · Lihat lebih »

Sophia (robot)

Sophia adalah sebuah robot humanoid yang dikembangkan oleh perusahaan berbasis di Hong Kong, Hanson Robotics.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sophia (robot) · Lihat lebih »

Sosiologi komputasional

Sosiologi Komputasional (Inggris: Computational sociology) atau disebut juga dengan Sosiologi Komputasi adalah sebuah cabang ilmu sosiologi yang menggunakan metode komputasi intensif untuk menganalisis dan memodelkan tentang fenomena sosial yang sedang terjadi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sosiologi komputasional · Lihat lebih »

Spider-Man: Far From Home

Spider-Man: Far From Home adalah sebuah film pahlawan super Amerika Serikat yang berdasarkan pada karakter Marvel Comics Spider-Man, hasil kerjasama produksi dari Marvel Studios, Columbia Pictures dan Pascal Pictures, dan didistribusikan oleh Sony Pictures Releasing.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Spider-Man: Far From Home · Lihat lebih »

Spider-Man: Into the Spider-Verse

Spider-Man: Into the Spider-Verse adalah film pahlawan super animasi komputer Amerika Serikat tahun 2018 yang diangkat dari tokoh Marvel Comics, Miles Morales / Spider-Man.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Spider-Man: Into the Spider-Verse · Lihat lebih »

Spotify

Spotify adalah sebuah layanan penyiaran musik dan siniar yang berbasis di Stockholm, Swedia yang diluncurkan pada 7 Oktober 2008.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Spotify · Lihat lebih »

Sri Safitri

Sri Safitri M.Eng saat ini menjabat sebagai Head of Digital Vertical Ecosystem Education Telkom Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Sri Safitri · Lihat lebih »

Stable Diffusion

Stable Diffusion adalah sebuah model teks-ke-gambar berbasis kecerdasan buatan, bagian dari pemelajaran dalam yang dirilis pada tahun 2022.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Stable Diffusion · Lihat lebih »

Stanley Kubrick

Stanley Kubrick adalah seorang tokoh perfilman asal Amerika Serikat.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Stanley Kubrick · Lihat lebih »

Star Trek: Discovery

Star Trek: Discovery adalah sebuah serial televisi Amerika Serikat yang diciptakan oleh Bryan Fuller dan Alex Kurtzman untuk layanan streaming CBS All Access (yang nantinya berubah menjadi Paramount+).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Star Trek: Discovery · Lihat lebih »

Startup Campus

Startup Campus adalah sebuah perusahaan startup edukasi yang berbasis di Jakarta, Indonesia, dan berfokus pada pendidikan nonformal di bidang teknologi digital.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Startup Campus · Lihat lebih »

Statistika

Statistika adalah sebuah ilmu yang mempelajari bagaimana cara merencanakan, mengumpulkan, menganalisis, lalu menginterpretasikan, dan akhirnya mempresentasikan data.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Statistika · Lihat lebih »

Steam

Tidak ada deskripsi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Steam · Lihat lebih »

Stephen Hawking

Stephen William Hawking (8 Januari 1942 – 14 Maret 2018) adalah fisikawan teoretis, kosmologi, pengarang, dan Direktur Penelitian Centre for Theoretical Cosmology di Universitas Cambridge.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Stephen Hawking · Lihat lebih »

Steven Djingga

Steven Djingga merupakan pemeran, model, dan pengusaha berkebangsaan Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Steven Djingga · Lihat lebih »

STMIK Widya Utama

STMIK Widya Utama adalah sebuah perguruan tinggi swasta yang terdapat di Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah, Indonesia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan STMIK Widya Utama · Lihat lebih »

STUDENT (program komputer)

STUDENT ialah program kecerdasan buatan (AI) paling pertama yang memecahkan permasalahan pesan aljabar.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan STUDENT (program komputer) · Lihat lebih »

Summer Wars

adalah sebuah film animasi asal Jepang produksi tahun 2009 bergenre fiksi ilmiah.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Summer Wars · Lihat lebih »

Summly

Summly adalah sebuah aplikasi iOS yang menyajikan hasil ringkasan artikel berita dari media Inggris maupun Amerika.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Summly · Lihat lebih »

Tantangan skema Winograd

Tantangan skema Winograd (disingkat WSC) adalah sebuah uji untuk mengetes kecerdasan mesin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tantangan skema Winograd · Lihat lebih »

Tarrasmart Teknologi Indonesia

Tarrasmart Teknologi Indonesia adalah perusahaan teknologi yang berfokus pada sektor media analisis berteknologi tinggi yang berlokasi di Kemayoran, Jakarta Pusat, Indonesia dan telah menjangkau pasar internasional meliputi Cina, Jepang, Turki, Jerman hingga ke Amerika Serikat dengan cara B2B.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tarrasmart Teknologi Indonesia · Lihat lebih »

Teknik otomasi

Teknik otomasi adalah penggunaan mesin, sistem kontrol, dan teknologi informasi untuk optimisasi produksi dan pengiriman barang dan jasa.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknik otomasi · Lihat lebih »

Teknologi finansial

Teknologi finansial (financial technology) atau teknologi keuangan atau fintek adalah penggabungan antara teknologi dan sistem keuangan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi finansial · Lihat lebih »

Teknologi hipotetis

Teknologi hipotetis adalah teknologi yang hanya berupa asumsi yang mungkin eksis di masa depan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi hipotetis · Lihat lebih »

Teknologi imersif

Peneliti dari Laboratorium Penelitian Angkatan Laut Amerika Serikat menunjukkan Infantry Immersive Trainer (IIT), salah satu dari beberapa teknik dalam Proyek Pelatihan Teknologi Virtual (VIRTE) Teknologi imersif atau teknologi benaman merupakan teknologi yang mengaburkan batasan antara dunia nyata dengan dunia digital atau dunia simulasi, sehingga penggunanya bisa merasakan suasana yang mirip dengan dunia nyata.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi imersif · Lihat lebih »

Teknologi komunikasi dan bahasa

Komunikasi teknologi dan Bahasa juga dikenal sebagai bahasa teknologi untuk singkatnya adalah studi ilmiah teknologi yang mengeksplorasi bahasa dan komunikasi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi komunikasi dan bahasa · Lihat lebih »

Teknologi pertanian

Aplikasi teknologi pertanian dalam pemanenan kentang Teknologi pertanian adalah penerapan dari ilmu-ilmu terapan dan teknik pada kegiatan pertanian.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi pertanian · Lihat lebih »

Teknologi yang sedang dikembangkan

Teknologi bakalan, teknologi pegari, atau teknologi memuncul (emerging technology) adalah teknologi yang pengembangannya, penerapan praktisnya, atau keduanya sebagian besar masih belum terwujud.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teknologi yang sedang dikembangkan · Lihat lebih »

Telkomsel

PT Telekomunikasi Selular atau biasa disingkat menjadi Telkomsel, adalah anak usaha Telkom Indonesia yang bergerak di bidang telekomunikasi bagi konsumen individu (hingga tahun 2023 hanya membidangi telekomunikasi seluler).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Telkomsel · Lihat lebih »

Tenaga kerja di Kanada

Tenaga kerja di Kanada sebagian besar bekerja di bidang industri minyak dan gas.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tenaga kerja di Kanada · Lihat lebih »

Tencent

Tencent Holdings Ltd., juga dikenal sebagai Tencent, adalah perusahaan induk konglomerat teknologi multinasional China.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tencent · Lihat lebih »

Teori argumentasi

Teori argumentasi (bahasa Inggris: Argumentation theory) adalah studi interdisipliner tentang bagaimana kesimpulan dapat dicapai dari premis melalui penalaran logis.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teori argumentasi · Lihat lebih »

Teori dependensi konseptual

Teori dependensi konseptual ialah model dari pemahaman bahasa alami digunakan dalam sistem kecerdasan buatan.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teori dependensi konseptual · Lihat lebih »

Teori Krohn–Rhodes

Dalam matematika dan ilmu komputer, Teori Krohn-Rhodes (atau teori automata aljabar) adalah pendekatan untuk mempelajari semigroup terbatas dan automata yang berusaha untuk mendekomposisi mereka dalam istilah komponen dasar.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Teori Krohn–Rhodes · Lihat lebih »

Tesla Bot

Tesla Bot yang juga dikenal dengan panggilan Optimus adalah proyek robot humanoid bipedal dengan kecerdasan buatan garapan produsen perancang mobil listrik Tesla yang diharapkan bakalan membantu segala aktivitas yang dirasa cukup berat dan sama sekali tidak perlu dilakukan oleh manusia.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tesla Bot · Lihat lebih »

The Amazing Digital Circus

The Amazing Digital Circus (Digital Circus atau TADC) adalah animasi independen seri web yang dibuat oleh Gooseworx dan diproduksi oleh Glitch Productions.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Amazing Digital Circus · Lihat lebih »

The Battle for Wesnoth

The Battle for Wesnoth, atau disebut Wesnoth saja, merupakan permainan strategi berbasis giliran (turn-based strategy) dengan penataan (setting) fantasi, dirancang oleh David White dan diluncurkan pertama pada bulan Juni 2003.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Battle for Wesnoth · Lihat lebih »

The Day Before (permainan video)

The Day Before adalah permainan video penembak ekstraksi horor kesintasan multipemain yang dikembangkan oleh Fntastic dan diterbitkan oleh Mytona.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Day Before (permainan video) · Lihat lebih »

The Diamond Age

The Diamond Age: Or, A Young Lady's Illustrated Primer adalah sebuah novel fiksi ilmiah karya penulis Amerika Neal Stephenson.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Diamond Age · Lihat lebih »

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls Vː Skyrim adalah sebuah permainan video action RPG yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Elder Scrolls V: Skyrim · Lihat lebih »

The Last of Us

The Last of Us adalah sebuah permainan video aksi-penjelajahan horor kesintasan yang dikembangkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Computer Entertainment.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Last of Us · Lihat lebih »

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt adalah action role-playing game dikembangkan dan diterbitkan oleh Polish pengembang CD Projekt Red dan didasarkan pada The Witcher seri novel fantasi yang ditulis oleh Andrzej Sapkowski.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan The Witcher 3: Wild Hunt · Lihat lebih »

Thief II

Thief II: The Metal Age adalah gim video siluman 2000 yang dikembangkan oleh Looking Glass Studios dan diterbitkan oleh Eidos Interactive.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Thief II · Lihat lebih »

Thinking Machines Corporation

Thinking Machines Corporation adalah sebuah produsen superkomputer dan perusahaan kecerdasan buatan, yang didirikan di Waltham, Massachusetts, pada tahun 1983 oleh Sheryl Handler dan W. Daniel "Danny" Hillis untuk mengimplementasikan penelitian doktoral Hillis di Massachusetts Institute of Technology (MIT) pada bidang arsitektur komputasi paralel masif untuk diterapkan pada produk komersial yang kemudian diberi nama Connection Machine.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Thinking Machines Corporation · Lihat lebih »

Tiga Hukum Robotika

Sampul buku ''I, Robot'', adalah ilustrasi cerita "Runaround", yaitu yang pertama memuat keseluruhan dari Tiga Hukum Robot. Tiga Hukum Robotika (Three Laws of Robotics) dalam genre cerita fiksi ilmiah adalah tiga buah peraturan yang ditulis oleh Isaac Asimov, yang harus dipatuhi oleh hampir semua robot-robot positroniknya, yang terdapat dalam karya-karya cerita fiksinya.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tiga Hukum Robotika · Lihat lebih »

Toyota Tsusho

Kantor pusat di Nagoya adalah sebuah sōgō shōsha yang merupakan bagian dari Toyota Group.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Toyota Tsusho · Lihat lebih »

Tracy Chou

Tracy Chou (lahir tahun 1987) adalah seorang insinyur perangkat lunak keturunan Tionghoa dari Amerika Serikat yang juga menjadi salah seorang pendukung adanya kesetaraan gender untuk pekerja kaum perempuan di bidang teknologi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tracy Chou · Lihat lebih »

Trans Metro Sarawak

Sarawak Metro adalah suatu sistem Bus Rapid Transit yang akan dibangun di Kuching sebagai salah satu metode untuk mengurangi kemacetan lalu lintas di kota tersebut.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Trans Metro Sarawak · Lihat lebih »

Tropos

Tropos P. Bresciani, P. Giorgini, F. Giunchiglia, J. Mylopoulos, A.Perini.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Tropos · Lihat lebih »

True Corporation

True Digital Group Co., Ltd.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan True Corporation · Lihat lebih »

Turk (mesin)

Ilustrasi Turk oleh Karl Gottlieb von Windisch, dalam buku ''Inanimate Reason'' tahun 1784. Rekonstruksi Turk. Turk, yang juga dikenal sebagai Robot Orang Turki (Mechanical Turk) atau Automaton Pemain Catur (catur Turki; A Török), merupakan mesin catur palsu yang dibuat pada akhir abad ke-18.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Turk (mesin) · Lihat lebih »

Ujaran kebencian di dunia maya

Secara umum, kejahatan komputer atau kejahatan di dunia siber (''cyber crime'') adalah upaya memasuki atau menggunakan fasilitas komputer termasuk jaringan komputer dengan tanpa izin.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ujaran kebencian di dunia maya · Lihat lebih »

Ultraseven X

adalah seri ultraman ke-20 dalam Serial Ultra Tsuburaya Productions. Itu merupakan reboot Ultra Seven klasik tahun 1967, dan merupakan seri pertama “Ultra Hero” dari Tsuburaya Productions, yang secara eksklusif untuk penonton dewasa dan bentuk format layar lebar definisi tinggi. Penayangan pertama disiarkan pertama kali pada 5 Oktober 2007 di CBC dan TBS. Di Indonesia akan hadir di RTV pada tanggal 28 April jam 20:30 WIB.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Ultraseven X · Lihat lebih »

Uncharted: The Lost Legacy

Uncharted: The Lost Legacy adalah game video game aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Uncharted: The Lost Legacy · Lihat lebih »

Unity Technologies

Unity Software Inc. (dengan nama dagang Unity Technologies) adalah perusahaan video game pengembangan perangkat lunak Amerika yang berbasis di San Francisco.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Unity Technologies · Lihat lebih »

Universitas Aberystwyth

Universitas Aberystwyth (Prifysgol Aberystwyth) adalah sebuah universitas negeri berbasiskan riset yang terletak di Aberystwyth, Wales.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Universitas Aberystwyth · Lihat lebih »

Universitas Carnegie Mellon

Universitas Carnegie Mellon (Carnegie Mellon atau CMU; atau) adalah sebuah universitas swasta yang berlokasi di Pittsburgh, Pennsylvania.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Universitas Carnegie Mellon · Lihat lebih »

Varian Medical Systems

Varian Medical Systems (VAR) adalah sebuah produsen perangkat lunak dan perawatan onkologi radiasi yang berkantor pusat di Palo Alto, California.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Varian Medical Systems · Lihat lebih »

Visi komputer

Visi komputer atau penglihatan komputer adalah bidang ilmiah antardisiplin yang membahas bagaimana komputer dapat memperoleh pemahaman tingkat tinggi dari gambar atau video digital.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Visi komputer · Lihat lebih »

Vision (Marvel Cinematic Universe)

Vision adalah karakter fiksi yang diperankan oleh Paul Bettany di waralaba Marvel Cinematic Universe (MCU), berdasarkan Marvel Comics karakter dengan nama yang sama.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Vision (Marvel Cinematic Universe) · Lihat lebih »

Wappin

Wappin adalah salah satu produk SPE Solution (PT Solusi Pembayaran Elektronik) dan merupakan WhatsApp Business Solution Provider (BSP).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Wappin · Lihat lebih »

Warga digital

296x296px Istilah warga digital memiliki arti yang berbeda-beda.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Warga digital · Lihat lebih »

Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion (Ditulis WATCH DOGS LΞGION Di logonya) adalah game aksi-petualangan yang akan datang yang dibuat oleh Ubisoft Toronto dan dipublikasikan oleh Ubisoft.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Watch Dogs: Legion · Lihat lebih »

Web 3.0

Web 3.0 adalah generasi ketiga dari layanan internet berbasis web.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Web 3.0 · Lihat lebih »

What If...? (seri televisi)

What If...? (Bahasa Indonesia: Seandainya...?) adalah sebuah seri antologi animasi yang dibuat oleh A.C. Bradley untuk layanan video sesuai permintaan Disney+, yang berdasarkan seri Marvel Comics dengan nama yang sama.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan What If...? (seri televisi) · Lihat lebih »

William Afton

William Afton, juga dikenal sebagai Purple Guy atau Springtrap, adalah karakter fiksi dan antagonis utama dari franchise media horor Five Nights at Freddy.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan William Afton · Lihat lebih »

WIR Group

WIR Group adalah kelompok perusahaan berbasis teknologi imersif augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan artificial intelligence (AI) di Asia Tenggara yang sudah membangun solusi untuk puluhan industri mancanegara.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan WIR Group · Lihat lebih »

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D (atau disingkat Wolf 3D) adalah sebuah permainan video tembak-menembak orang-pertama yang dikembangkan oleh id Software dan diterbitkan oleh Apogee Software dan FormGen.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Wolfenstein 3D · Lihat lebih »

X Corp.

X Corp. (dengan gaya sebagai 𝕏) adalah perusahaan teknologi Amerika Serikat yang didirikan oleh tokoh bisnis Elon Musk pada tahun 2023 sebagai penerus Twitter, Inc..

Baru!!: Kecerdasan buatan dan X Corp. · Lihat lebih »

XAI (perusahaan)

X.AI Corp., dengan nama dagang xAI, adalah perusahaan rintisan asal Amerika Serikat yang bergerak di bidang kecerdasan buatan (AI), yang didirikan oleh Elon Musk pada bulan Maret 2023.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan XAI (perusahaan) · Lihat lebih »

Xiaomi Mi MIX 3

Xiaomi Mi MIX 3 diluncurkan di Beijing pada tanggal 25 Oktober 2018.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Xiaomi Mi MIX 3 · Lihat lebih »

Yann LeCun

Yann André LeCun adalah seorang ilmuwan komputer dan peneliti kecerdasan buatan (AI) terkemuka, yang dikenal luas karena karyanya yang revolusioner di bidang deep learning.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Yann LeCun · Lihat lebih »

Yūjirō Motora

Yūjirō Motora (5 Desember 1858 – 13 Desember 1912), dikenal juga dengan nama Yuzero Motora, adalah salah satu dari psikolog Jepang generasi pertama.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan Yūjirō Motora · Lihat lebih »

YouTube Music

YouTube Music adalah layanan streaming musik dan aplikasi seluler yang dikembangkan oleh YouTube, yang merupakan anak perusahaan dari Google.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan YouTube Music · Lihat lebih »

.hack//Legend of the Twilight

.hack//Legend of the Twilight (judul asli:.hack//黄昏の腕輪伝説 —.hack//Tasogare no Udewa Densetsu —.hack//UdeDen —.hack//Legend of the Twilight Bracelet) adalah judul sebuah serial manga dan anime yang ditulis oleh Tatsuya Hamazaki dan digambar oleh Rei Izumi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan .hack//Legend of the Twilight · Lihat lebih »

1 the Road

Sampul depan, ''1 the Road'' 1 the Road adalah novel eksperimental yang disusun oleh kecerdasan buatan (AI).

Baru!!: Kecerdasan buatan dan 1 the Road · Lihat lebih »

2001: A Space Odyssey

2001: A Space Odyssey (terjemahan: 2001: Sebuah Pengembaraan Antariksa) adalah film Sci-fi tahun 1968 yang disutradarai oleh Stanley Kubrick, ditulis oleh Kubrick dan Arthur C. Clarke.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan 2001: A Space Odyssey · Lihat lebih »

2023

Tidak ada deskripsi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan 2023 · Lihat lebih »

2048 (permainan)

2048 adalah permainan daring yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan 2048 (permainan) · Lihat lebih »

86 (seri novel)

adalah seri novel ringan Jepang beraliran fiksi ilmiah, ditulis oleh Asato Asato dan diilustrasikan oleh Shirabi.

Baru!!: Kecerdasan buatan dan 86 (seri novel) · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Artificial Intelligence, Artificial intelligence, Intelegensi artifisial, Intelegensi buatan, Intelegensia Buatan, Intelegensia buatan, Inteligensi artifisial, Inteligensi buatan, Inteligensia buatan, Kecerdasan Buatan, Kecerdasan artifisial, Kepintaran buatan.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »