Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Bebas
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Pemrograman

Indeks Pemrograman

Pemrograman atau penataolahan adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer.

27 hubungan: Ada, Algoritma, Bahasa pemrograman, Bahasa rakitan, BASIC, C, C++, Cakram padat, COBOL, Fortran, Ilmu, Java, Kebocoran memori, Komputer, Logika, Matematika, Medali, Olimpiade Sains Nasional Indonesia, Paradigma pemrograman, Pascal, Pengembang perangkat lunak, Perekayasaan, Rekayasa perangkat lunak, Sekolah Menengah Atas, Seni, Tim Olimpiade Komputer Indonesia, Visual Basic.

Ada

* Kata yang berarti: hadir, sedia.

Baru!!: Pemrograman dan Ada · Lihat lebih »

Algoritma

Diagram alur dari sebuah algoritme (Algoritme Euclid) untuk menghitung faktor persekutuan terbesar (f.p.b.) dari dua angka ''a'' dan ''b'' dalam lokasi bernama A dan B. Algoritme dijalankan dengan pengurangan berturut-turut dalam dua pengulangan: JIKA pengujian B >.

Baru!!: Pemrograman dan Algoritma · Lihat lebih »

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman atau bahasa penataolahan (programming language) adalah sistem notasi untuk menulis program komputer.

Baru!!: Pemrograman dan Bahasa pemrograman · Lihat lebih »

Bahasa rakitan

Bahasa rakitan atau lebih umum dikenal sebagai assembly language adalah bahasa pemrograman tingkat rendah yang digunakan dalam pemrograman komputer, mikroprosesor, pengendali mikro, dan perangkat lainnya yang dapat diprogram.

Baru!!: Pemrograman dan Bahasa rakitan · Lihat lebih »

BASIC

BASIC, adalah singkatan dari Beginners’ All-purpose Symbolic Instruction Code adalah sebuah kelompok bahasa pemrograman tingkat tinggi.

Baru!!: Pemrograman dan BASIC · Lihat lebih »

C

C adalah huruf ketiga dalam alfabet Latin.

Baru!!: Pemrograman dan C · Lihat lebih »

C++

C++ (dibaca: C plus-plus) adalah bahasa pemrograman komputer yang dibuat oleh Bjarne Stroustrup, yang merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie).

Baru!!: Pemrograman dan C++ · Lihat lebih »

Cakram padat

Cakram padat atau piringan padat (compact disc, sering disingkat CD) adalah cakram optik digital yang digunakan untuk menyimpan data.

Baru!!: Pemrograman dan Cakram padat · Lihat lebih »

COBOL

COBOL (singkatan dari Common Business-Oriented Language) adalah sebuah bahasa penataolahan generasi ketiga.

Baru!!: Pemrograman dan COBOL · Lihat lebih »

Fortran

''The Fortran Automatic Coding System for the IBM 704'' pada tanggal 15 Oktober 1956, sebagai buku panduan pemrogram pertama untuk Fortran. Fortran (atau FORTRAN) adalah sebuah bahasa pemrograman.

Baru!!: Pemrograman dan Fortran · Lihat lebih »

Ilmu

Sebuah percobaan demi perkembangan ilmu pengetahuan. Ilmu atau ilmu pengetahuan (disebut juga sains; serapan dari scientia) adalah suatu usaha sistematis dengan metode ilmiah dalam pengembangan dan penataan pengetahuan yang dibuktikan dengan penjelasan dan prediksi yang teruji sebagai pemahaman manusia tentang alam semesta dan dunianya.

Baru!!: Pemrograman dan Ilmu · Lihat lebih »

Java

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam.

Baru!!: Pemrograman dan Java · Lihat lebih »

Kebocoran memori

Dalam ilmu komputer, kebocoran memori (memory leak) adalah suatu kondisi dalam sebuah program komputer di mana terdapat beberapa memori yang dialokasikan oleh sistem operasi untuk program tersebut, namun tidak dapat dikembalikan kembali ke sistem operasi.

Baru!!: Pemrograman dan Kebocoran memori · Lihat lebih »

Komputer

Komputer (computer) adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram.

Baru!!: Pemrograman dan Komputer · Lihat lebih »

Logika

''Le Penseur'', atau "Sang Pemikir", oleh Auguste Rodin, 1902. Logika (logica) adalah ilmu yang bertujuan untuk meraih penalaran yang tepat dan sah.

Baru!!: Pemrograman dan Logika · Lihat lebih »

Matematika

Tidak ada perupaan atau penjelasan tentang wujud fisik Euklides yang dibuat selama masa hidupnya yang masih bertahan dari zaman kuno. Oleh karena itu, penggambaran Euklides di dalam karya seni bergantung pada daya khayal seniman (''lihat Euklides''). Matematika, adalah bidang ilmu, yang mencakup studi tentang topik-topik seperti bilangan (aritmetika dan teori bilangan), rumus dan struktur terkait (aljabar), bangun dan ruang tempat mereka berada (geometri), dan besaran serta perubahannya (kalkulus dan analisis).

Baru!!: Pemrograman dan Matematika · Lihat lebih »

Medali

Medali adalah benda logam kecil yang diberikan sebagai hadiah untuk melakukan sesuatu yang penting atau untuk memperingati sesuatu.

Baru!!: Pemrograman dan Medali · Lihat lebih »

Olimpiade Sains Nasional Indonesia

Olimpiade Sains Nasional (OSN), sempat diubah namanya menjadi Kompetisi Sains Nasional (KSN), kemudian kembali lagi dengan sebutan lamanya, yakni Olimpiade Sains Nasional (OSN), merupakan ajang kompetisi tahunan dalam bidang sains bagi para siswa SD, SMP, dan SMA serta yang sederajat di seluruh Indonesia.

Baru!!: Pemrograman dan Olimpiade Sains Nasional Indonesia · Lihat lebih »

Paradigma pemrograman

Paradigma dapat diartikan sudut pandang atau sudut serang dalam suatu persoalan, realitas dsb.

Baru!!: Pemrograman dan Paradigma pemrograman · Lihat lebih »

Pascal

Blaise Pascal lahir di Clermont-Ferrand Prancis 19 Juni 1623.

Baru!!: Pemrograman dan Pascal · Lihat lebih »

Pengembang perangkat lunak

Pengembang perangkat lunak (Software Developer) adalah individu, komunitas atau perusahaan yang membuat perangkat lunak.

Baru!!: Pemrograman dan Pengembang perangkat lunak · Lihat lebih »

Perekayasaan

Rekayasa atau teknik (engineering) adalah penerapan ilmu dan teknologi untuk menyelesaikan permasalahan manusia.

Baru!!: Pemrograman dan Perekayasaan · Lihat lebih »

Rekayasa perangkat lunak

Rekayasa Perangkat Lunak atau Rekayasa Peranti Lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan peranti lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembangan peranti lunak dan manajemen mutu.

Baru!!: Pemrograman dan Rekayasa perangkat lunak · Lihat lebih »

Sekolah Menengah Atas

ujian nasional Sekolah menengah atas (disingkat SMA) adalah jenjang pendidikan menengah pada pendidikan formal di Indonesia setelah lulus sekolah menengah pertama (atau sederajat).

Baru!!: Pemrograman dan Sekolah Menengah Atas · Lihat lebih »

Seni

Seni adalah keahlian membuat karya yang bermutu (dilihat dari segi kehalusannya, keindahannya, fungsinya, bentuknya, makna dari bentuknya, dan sebagainya), seperti tari, lukisan, ukiran.

Baru!!: Pemrograman dan Seni · Lihat lebih »

Tim Olimpiade Komputer Indonesia

Tim Olimpiade Komputer Indonesia atau yang sering disingkat menjadi TOKI adalah sebuah tim yang terdiri dari siswa-siswi terbaik sekolah menengah atas di Indonesia yang dipersiapkan untuk mewakili Indonesia bertanding dalam "International Olympiad in Informatics" (IOI).

Baru!!: Pemrograman dan Tim Olimpiade Komputer Indonesia · Lihat lebih »

Visual Basic

Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (real) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM).

Baru!!: Pemrograman dan Visual Basic · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Coding, Coding (Pemrograman), Computer programming, Pemrograman Komputer, Pemrograman komputer.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »