Daftar Isi
21 hubungan: Analisis kebutuhan, Bahasa Inggris, Buku, Elektronika, Evaluasi, Industri, Informasi, Komunikasi, Kurikulum, Laboratorium, Masalah, Metode ilmiah, Obat, Pelatihan, Pemrograman, Pendidikan, Penelitian, Perangkat keras, Perangkat lunak, Produk, Transportasi.
- Inovasi
- Penelitian
- Pengembangan produk
Analisis kebutuhan
Dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, analisis kebutuhan (bahasa Inggris: requirement analysis) mencakup pekerjaan-pekerjaan penentuan kebutuhan atau kondisi yang harus dipenuhi dalam suatu produk baru atau perubahan produk, yang mempertimbangkan berbagai kebutuhan yang bersinggungan antar berbagai pemangku kepentingan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Analisis kebutuhan
Bahasa Inggris
Bahasa Inggris adalah bahasa Jermanik yang pertama kali dituturkan di Inggris pada Abad Pertengahan Awal dan saat ini merupakan bahasa yang paling umum digunakan di seluruh dunia.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Bahasa Inggris
Buku
Buku di sebuah perpustakaan. Buku (Book) adalah kumpulan atau himpunan kertas atau lembaran yang tertulis atau mengandung tulisan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Buku
Elektronika
Rangkaian elektronika Elektronika merupakan ilmu yang mempelajari alat listrik arus lemah yang dioperasikan dengan cara mengontrol aliran elektron atau partikel bermuatan listrik dalam suatu alat seperti komputer, peralatan elektronik, termokopel, semikonduktor, dan lain sebagainya.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Elektronika
Evaluasi
Skema yang perlu diperhatikan dalam mengadakan evaluasi Evaluasi merupakan saduran dari bahasa Inggris "evaluation" yang diartikan sebagai penaksiran atau penilaian.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Evaluasi
Industri
Industri adalah suatu bidang atau kegiatan ekonomi yang berkaitan dengan pengolahan/pembuatan bahan baku atau pembuatan barang jadi di pabrik dengan menggunakan keterampilan dan tenaga kerja (bahasa Inggris: industrious) dan penggunaan alat-alat dibidang pengolahan hasil bumi, dan distribusinya sebagai kegiatan utama.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Industri
Informasi
Informasi yang dinyatakan dalam kode ASCII untuk kata "Wikipedia" Informasi atau embaran adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Informasi
Komunikasi
Komunikasi (serapan dari communicatie) adalah "suatu proses ketika seseorang atau beberapa orang, kelompok, organisasi, dan masyarakat menciptakan, dan menggunakan informasi agar terhubung dengan lingkungan dan orang lain".
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Komunikasi
Kurikulum
Kurikulum adalah perangkat mata pelajaran dan program pendidikan yang diberikan oleh suatu lembaga penyelenggara pendidikan yang berisi rancangan pelajaran yang akan diberikan kepada peserta pelajaran dalam satu periode jenjang pendidikan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Kurikulum
Laboratorium
Laboratorium biokimia umumnya memuat alat-alat dan pereaksi kimia. China Medical University'' (Taiwan) Laboratorium Teknik Biologi Molekular di Fakultas Biologi Adam Mickiewicz University di Poznan Meja kerja di laboratorium kimia The Schuster Laboratory, Universitas Manchester (laboratorium fisika) Laboratorium (laboratorium) atau makmal (translit) adalah tempat melakukan penelitian ilmiah, percobaan, pengukuran ataupun pelatihan ilmiah.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Laboratorium
Masalah
Masalah (problem) didefinisikan sebagai suatu pernyataan tentang keadaan yang belum sesuai dengan yang diharapkan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Masalah
Metode ilmiah
Eksperimen merupakan salah satu cara untuk menyelesaikan permasalahan melalui serangkaian proses metode ilmiah. Metode ilmiah adalah suatu prosedur atau tata cara sistematis yang digunakan para ilmuwan untuk memecahkan masalah-masalah yang dihadapi.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Metode ilmiah
Obat
df.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Obat
Pelatihan
Pelatihan seorang astronot di kolam ''neutral buoyancy'' yang mensimulasikan kondisi gravitasi mikro Suasana sebuah '''pelatihan''' penggunaan aplikasi berbasis komputer Pelatihan adalah kegiatan melatih atau mengembangkan suatu keterampilan dan pengetahuan kepada diri sendiri atau orang lain, yang terkait dengan kompetensi tertentu yang dianggap berguna.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Pelatihan
Pemrograman
Pemrograman atau penataolahan adalah proses menulis, menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun suatu program komputer.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Pemrograman
Pendidikan
Indoktrinasi di dalam kelas, penggabungan konten politik dalam materi pembelajaran atau guru yang menyalahgunakan perannya untuk mengindoktrinasi siswa bertentangan dengan tujuan pendidikan yang mencari kebebasan berpikir dan berpikir kritis. Pendidikan adalah usaha dasar terencana untuk mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki kekuatan spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, akhlak, ilmu hidup, pengetahuan umum serta keterampilan yang diperlukan dirinya untuk masyarakat berlandaskan Undang-Undang.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Pendidikan
Penelitian
Pusat penelitian Tenaga Nasional di Selangor, Malaysia. Penelitian atau riset sering ditakrifkan sebagai suatu proses investigasi yang dilakukan dengan aktif, tekun, dan sistematis, yang bertujuan untuk menemukan, menginterpretasi, dan merevisi fakta-fakta.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Penelitian
Perangkat keras
Bagian papan induk dari suatu peranti keras komputer. Perangkat keras atau peranti keras (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan ini dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya seperti peranti lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya (secara otomatis).
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Perangkat keras
Perangkat lunak
Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Perangkat lunak
Produk
Dalam bisnis, produk adalah barang atau jasa yang dapat diperjualbelikan.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Produk
Transportasi
Kereta api merupakan alat angkutan darat yang banyak digunakan. Transportasi atau pengangkutan (transportation) adalah perpindahan manusia atau barang dari satu tempat ke tempat lainnya dengan menggunakan sebuah kendaraan yang digerakkan oleh manusia atau mesin.
Lihat Penelitian dan pengembangan dan Transportasi
Lihat juga
Inovasi
- Co-creation
- Difusi inovasi
- Gagasan
- Ideasi
- Inovasi
- Inovasi disruptif
- Kemajuan
- Manajemen inovasi
- Penelitian dan pengembangan
- Pergeseran paradigma
- Sistem inovasi
- Token yang tidak dapat ditukar
- Truk makanan
- William Kamkwamba
Penelitian
- Data mentah
- Kajian kohort
- Penelitian
- Penelitian dan pengembangan
- Penelitian deskriptif
- Penelitian murni
- Percobaan
- Presentasi poster
- Proposal penelitian
- Repositori institusi
Pengembangan produk
- Difusi inovasi
- Manajemen proyek
- Manajemen rekayasa
- Minimum viable product
- Model penerimaan teknologi
- Penelitian dan pengembangan
- Pengembangan perangkat lunak
- Pengembangan produk
- Purwarupa
Juga dikenal sebagai Litbang, R and D, R&D, Riset dan pengembangan.