Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Pasang
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Peranti penunjuk

Indeks Peranti penunjuk

Tetikus, salah satu jenis peranti penunjuk yang paling umum. Peranti penunjuk atau perangkat tunjuk (pointing device) adalah peranti masukan (lebih spesifiknya, peranti antarmuka manusia) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan data spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu komputer.

15 hubungan: Antarmuka pengguna grafis, Bantalan sentuh, Bola jejak, CAD, Data, Hukum Fitts, Komputer, Komputer meja, Kursor, Layar sentuh, Peranti masukan, Tablet grafis, Tetikus, Tuas kendali, Universal Serial Bus.

Antarmuka pengguna grafis

Dalam teknologi komputasi, antarmuka pengguna grafis atau APG (Inggris: graphical user interface atau GUI) adalah jenis antarmuka pengguna yang menggunakan metode interaksi pada peranti elektronik secara grafis (bukan perintah teks) antara pengguna dan komputer.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Antarmuka pengguna grafis · Lihat lebih »

Bantalan sentuh

Bantalan sentuh pada MacBook Sebuah bantalan sentuh dengan tombol penguncian pada laptop Compaq Presario. Garis bilah gulir menegak dan mendatar terlihat jelas pada kanan dan bawah bantalan sentuh. ''Trackpad'' BlackBerry Curve 8500/8520 yang di lingkaran merah. Bantalan sentuh atau alas sentuh (touchpad, trackpad) adalah peranti penunjuk berupa permukaan khusus yang dapat menerjemahkan gerakan dan posisi jari pengguna ke suatu posisi relatif pada layar komputer.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Bantalan sentuh · Lihat lebih »

Bola jejak

Peranti penunjuk bola jejak Bola jejak (trackball) adalah peranti penunjuk yang berupa sebuah bola yang berada di dalam sebuah alat yang memiliki sensor gerakan.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Bola jejak · Lihat lebih »

CAD

Penampakan dari crankshaft piston 4 silinder. Perancangan atau desain dibantu komputer (Computer Aided Design, disingkat CAD) adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu produk atau bagian dari suatu produk.

Baru!!: Peranti penunjuk dan CAD · Lihat lebih »

Data

Data (serapan dari diberikan) adalah catatan atas kumpulan fakta.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Data · Lihat lebih »

Hukum Fitts

Hukum Fitts: Sebuah konsep benda target berukuran W dan jarak ke target D Hukum Fitts adalah model prediksi pergerakan manusia yang terutama digunakan dalam interaksi manusia-komputer dan ergonomi.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Hukum Fitts · Lihat lebih »

Komputer

Komputer (computer) adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Komputer · Lihat lebih »

Komputer meja

Intel Core 2 Duo Komputer meja atau komputer layartama (desktop computer) adalah komputer pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di lokasi yang tetap, berlawanan dengan laptop yang dapat dibawa-bawa.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Komputer meja · Lihat lebih »

Kursor

Dalam teknologi komputasi, kursor adalah suatu petunjuk atau indikator posisi pada monitor komputer atau peranti tampilan lain yang akan merespons masukan dari suatu masukan teks atau peranti penunjuk.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Kursor · Lihat lebih »

Layar sentuh

Contoh penggunaan tampilan layar sentuh Layar sentuh (touchscreen) adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tamilan layar menggunakan jari atau pena digital.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Layar sentuh · Lihat lebih »

Peranti masukan

Papan ketik dan tetikus, peranti masukan yang umum ditemukan pada komputer Peranti masukan (input device) adalah semua periferal (perangkat keras komputer) yang digunakan untuk memberikan data dan sinyal kendali untuk suatu sistem pemrosesan informasi, misalnya komputer.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Peranti masukan · Lihat lebih »

Tablet grafis

Tablet Wacom Bamboo Capture dan pena stylus Tablet grafis (Inggris: Graphic Tablet) adalah perangkat keras peranti masukan komputer yang memungkinkan pemakainya untuk menggambar dengan tangan dan memasukkan gambar atau sketsa langsung ke komputer, layaknya menggambar di atas kertas menggunakan pensil.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Tablet grafis · Lihat lebih »

Tetikus

'''Mengoperasikan tetikus mekanikal.'''br'''1.''' Bola akan berputar saat tetikus digerakkan.br'''2.''' Penggulung X dan Y mencengkeram bola tersebut dan memindahkan gerakan.br'''3.''' Cakram menerjemahkan gerakan menjadi kode optis lewat lubang cahaya. br'''4.''' LED inframerah memancar lewat cakram.br '''5.''' Sensor mengumpulkan pantulan cahaya untuk mengubah posisi X dan Y. Mouse adalah peranti penunjuk yang digunakan untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer selain dengan papan ketik.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Tetikus · Lihat lebih »

Tuas kendali

permainan arkade. Tuas kendali, tuas kontrol atau tongkat ria (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Tuas kendali · Lihat lebih »

Universal Serial Bus

Konektor USB (Tipe A dan B) Konektor USB Tipe A Bus Beruntut Semesta (BBS), Bus Seri Universal (BSU), atau Universal Serial Bus (USB) adalah standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA.

Baru!!: Peranti penunjuk dan Universal Serial Bus · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Alat penunjuk.

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »