Logo
Unionpedia
Komunikasi
Temukan di Google Play
Baru! Ambil Unionpedia pada perangkat Android™ Anda!
Bebas
Akses lebih cepat ketimbang browser!
 

Permainan video

Indeks Permainan video

Permainan video (video game) adalah permainan elektronik yang melibatkan interaksi antarmuka pengguna atau perangkat masukan seperti peranti tuas kendali, stik kendali (controller), papan tombol, maupun pengindra gerakan untuk menghasilkan umpan balik visual.

34 hubungan: Antarmuka pengguna, Dunia terbuka, Electronic Arts, Forum Ekonomi Dunia, Genre permainan video, Glosarium permainan video, Industri permainan video, Komputer, Komputer tablet, Layar sentuh, Magnavox Odyssey, Monitor komputer, Nintendo, Papan tombol, Penerbit permainan video, Pengendali permainan, Pengeras suara, Perangkat keras, Peranti masukan, Permainan arkade, Permainan elektronik, Permainan konsol, Permainan piranti genggam, Platform komputasi, PlayStation 5, Pong, Ponsel cerdas, Realitas berimbuh, Realitas virtual, Sega, Sony Interactive Entertainment, Tuas kendali, Umpan balik, Video.

Antarmuka pengguna

Antarmuka pengguna (bahasa Inggris: user interface; disingkat UI) merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna (user).

Baru!!: Permainan video dan Antarmuka pengguna · Lihat lebih »

Dunia terbuka

Peta rute perdagangan galaksi dari simulator tempur dan perdagangan luar angkasa, ''Oolite''. Dalam permainan video, dunia terbuka adalah dunia virtual di mana pemain dapat menjelajahi dan menghampiri banyak tujuan secara bebas, tidak seperti dunia dengan interaksi permainan yang lebih linear dan terstruktur.

Baru!!: Permainan video dan Dunia terbuka · Lihat lebih »

Electronic Arts

Electronic Arts merupakan sebuah perusahaan multinasional yang menghasilkan beragam macam produk multimedia.

Baru!!: Permainan video dan Electronic Arts · Lihat lebih »

Forum Ekonomi Dunia

Forum Ekonomi Dunia atau lebih dikenal dengan nama World Economic Forum (WEF) (sebelumnya dikenal sebagai Forum Manajemen Eropa) adalah sebuah yayasan organisasi non profit yang didirikan di Jenewa dan terkenal dengan pertemuan tahunannya di Davos, Swiss yang mana selalu mempertemukan para pemimpin atas bisnis dunia, pemimpin politik seluruh dunia, cendekiawan dan wartawan terpilih untuk mendiskusikan masalah penting yang dihadapi dunia termasuk kesehatan dan lingkungan.

Baru!!: Permainan video dan Forum Ekonomi Dunia · Lihat lebih »

Genre permainan video

Genre permainan video digunakan untuk menggolongkan permainan video berdasarkan interaksi bidang permainannya, bukan hanya perbedaan visual maupun naratif.

Baru!!: Permainan video dan Genre permainan video · Lihat lebih »

Glosarium permainan video

Artikel berikut merupakan glosarium yang memuat sekumpulan istilah-istilah yang dipakai dalam dunia permainan video maupun industrinya.

Baru!!: Permainan video dan Glosarium permainan video · Lihat lebih »

Industri permainan video

Industri permainan video (sering disebut hiburan interaktif) adalah sektor ekonomi yang terlibat dengan pengembangan, pemasaran, dan penjualan video permainan.

Baru!!: Permainan video dan Industri permainan video · Lihat lebih »

Komputer

Komputer (computer) adalah perangkat elektronik yang menerima, menyimpan dan memproses data menjadi informasi secara matematis atau logis sesuai dengan serangkaian instruksi yang diprogram.

Baru!!: Permainan video dan Komputer · Lihat lebih »

Komputer tablet

Komputer tablet (ringkasnya disebut tablet) atau sabak elektronik adalah suatu komputer mudah alih lengkap yang seluruhnya berupa layar sentuh datar.

Baru!!: Permainan video dan Komputer tablet · Lihat lebih »

Layar sentuh

Contoh penggunaan tampilan layar sentuh Layar sentuh (touchscreen) adalah sebuah perangkat input komputer yang bekerja dengan adanya sentuhan tamilan layar menggunakan jari atau pena digital.

Baru!!: Permainan video dan Layar sentuh · Lihat lebih »

Magnavox Odyssey

Magnavox Odyssey adalah konsol permainan video rumah komersial pertama.

Baru!!: Permainan video dan Magnavox Odyssey · Lihat lebih »

Monitor komputer

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.

Baru!!: Permainan video dan Monitor komputer · Lihat lebih »

Nintendo

() adalah konsumer elektronik multinasional dan perusahaan permainan video yang berkantor pusat di Kyoto.

Baru!!: Permainan video dan Nintendo · Lihat lebih »

Papan tombol

Mengetik di papan tik komputer Papan tik chiclet berkabel standar putih (papan tik datar) Papan tombol, papan tik, atau papan tuts (keyboard) merupakan sebuah papan yang terdiri atas tombol-tombol seperti huruf alfabet (A-Z) untuk mengetik kalimat, terdapat juga angka 1 sampai 9, dan juga 0.

Baru!!: Permainan video dan Papan tombol · Lihat lebih »

Penerbit permainan video

Penerbit permainan video adalah perusahaan yang menerbitkan permainan video yang dikembangkan sendiri secara internal atau eksternal oleh pengembang permainan video.

Baru!!: Permainan video dan Penerbit permainan video · Lihat lebih »

Pengendali permainan

Salah satu pengendali permainan untuk Nintendo Switch. Pengendali permainan atau stik kendali (Game controller) adalah sejenis peranti/alat yang digunakan untuk mengendali sebuah permainan video.

Baru!!: Permainan video dan Pengendali permainan · Lihat lebih »

Pengeras suara

Pengeras suara atau penyuara (loud speaker, speaker) adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi suara melalui penggetaran komponen yang berbentuk membran untuk menggetarkan udara sehingga terjadilah gelombang suara yang terdengar sampai di gendang telinga dan dapat didengar sebagai suara.

Baru!!: Permainan video dan Pengeras suara · Lihat lebih »

Perangkat keras

Bagian papan induk dari suatu peranti keras komputer. Perangkat keras atau peranti keras (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan ini dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya seperti peranti lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya (secara otomatis).

Baru!!: Permainan video dan Perangkat keras · Lihat lebih »

Peranti masukan

Papan ketik dan tetikus, peranti masukan yang umum ditemukan pada komputer Peranti masukan (input device) adalah semua periferal (perangkat keras komputer) yang digunakan untuk memberikan data dan sinyal kendali untuk suatu sistem pemrosesan informasi, misalnya komputer.

Baru!!: Permainan video dan Peranti masukan · Lihat lebih »

Permainan arkade

Permainan arkade adalah sebuah mesin permainan hiburan yang dioperasikan dengan koin yang terpasang di tempat-tempat bisnis umum, seperti restoran, bioskop, bar, dan pusat permainan hiburan.

Baru!!: Permainan video dan Permainan arkade · Lihat lebih »

Permainan elektronik

Permainan elektronik adalah permainan yang menggunakan elektronika untuk menciptakan sistem interaktif yang dapat dimainkan oleh pemain.

Baru!!: Permainan video dan Permainan elektronik · Lihat lebih »

Permainan konsol

Permainan konsol (bahasa Inggris: console game) adalah permainan video yang dimainkan pada konsol permainan, dan bukan pada komputer pribadi, maupun mesin dingdong.

Baru!!: Permainan video dan Permainan konsol · Lihat lebih »

Permainan piranti genggam

Edge" pada telepon peranti bergerak Sony Ericsson. Permainan peranti genggam atau permainan seluler adalah permainan video yang dimainkan pada peranti bergerak di antaranya seperti telepon fitur, telepon pintar, arloji pintar, asisten digital pribadi, komputer tablet, pemutar suara digital, dan kalkulator.

Baru!!: Permainan video dan Permainan piranti genggam · Lihat lebih »

Platform komputasi

Dalam ilmu komputer, platform atau pelantar merupakan kombinasi antara sebuah arsitektur perangkat keras dengan sebuah kerangka kerja perangkat lunak (termasuk kerangka kerja aplikasi).

Baru!!: Permainan video dan Platform komputasi · Lihat lebih »

PlayStation 5

PlayStation 5 (disingkat PS5) merupakan konsol permainan yang dikembangkan oleh Sony Interactive Entertainment.

Baru!!: Permainan video dan PlayStation 5 · Lihat lebih »

Pong

Pong adalah permainan video generasi pertama yang dirilis sebagai permainan arkade yang dioperasikan dengan koin yang dikembangkan oleh Atari Inc. pada tanggal 29 November, 1972.

Baru!!: Permainan video dan Pong · Lihat lebih »

Ponsel cerdas

Dua ponsel cerdas: Samsung Galaxy J5 (kiri) dan iPhone 6S (kanan) iPhone 13 Pro Huawei P30 Pro Samsung Galaxy Z Fold 3 Dan Samsung Galaxy Z Flip 3 Ponsel cerdas atau ponsel pintar (Smartphone) adalah kelas ponsel dari ponsel dan perangkat komputasi ginerak serbaguna.

Baru!!: Permainan video dan Ponsel cerdas · Lihat lebih »

Realitas berimbuh

Permainan "AR Tower Defense" dalam telepon genggam Nokia N95 merupakan aplikasi realitas berimbuh Realitas berimbuh atau kenyataan tertambah (augmented reality disingkat AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata.

Baru!!: Permainan video dan Realitas berimbuh · Lihat lebih »

Realitas virtual

Seorang prajurit Angkatan Laut Amerika Serikat sedang menggunakan sebuah pelatihan parasut kenyataan maya Realitas virtual atau kenyataan maya (virtual reality, disingkat VR) adalah teknologi yang membuat pengguna dapat berinteraksi dengan lingkungan hasil simulasi komputer.

Baru!!: Permainan video dan Realitas virtual · Lihat lebih »

Sega

Sega (株式会社セガ, Kabushiki-gaisha Sega?) adalah pengembang perangkat lunak permainan video yang bermarkas di Ōta, Tokyo, Jepang.

Baru!!: Permainan video dan Sega · Lihat lebih »

Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, Inc. (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント, Kabushiki Kaisha Sonī Intarakutibuentateinmento).

Baru!!: Permainan video dan Sony Interactive Entertainment · Lihat lebih »

Tuas kendali

permainan arkade. Tuas kendali, tuas kontrol atau tongkat ria (bahasa Inggris: joystick) adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah.

Baru!!: Permainan video dan Tuas kendali · Lihat lebih »

Umpan balik

Model suatu umpan balik negatif ke bagian masukan, jika nilai B Umpan balik (feedback) adalah suatu proses bahwa sebagian dari keluaran diumpanbalikkan ke bagian masukan.

Baru!!: Permainan video dan Umpan balik · Lihat lebih »

Video

Tiga macam sinyal video analog yang dipakai di seluruh dunia: NTSC, PAL, SECAM Video adalah suatu bentuk media visual yang menggabungkan gambar bergerak, biasanya dalam format berwarna, dengan audio.

Baru!!: Permainan video dan Video · Lihat lebih »

Beralih ke halaman ini:

Gim video, Permainan interaktif, Permainan video side-scrolling, Video game, .

KeluarMasuk
Hei! Kami di Facebook sekarang! »