Kami sedang bekerja untuk memulihkan aplikasi Unionpedia di Google Play Store
KeluarMasuk
🌟Kami menyederhanakan desain kami untuk navigasi yang lebih baik!
Instagram Facebook X LinkedIn

Porting

Indeks Porting

Dalam ilmu komputer, porting atau pemortaan adalah proses untuk menyadur peranti lunak sehingga tata olah tereksekusikan (executable program) dapat dibuat untuk lingkungan komputer yang berbeda dengan lingkungan asli rancangannya.

Daftar Isi

  1. 40 hubungan: Arsitektur ARM, Arsitektur komputer, Atari 2600, Atari 8-bit, Bahasa mesin, Bahasa pemrograman, Bahasa pemrograman tingkat tinggi, Bahasa perakit, Bahasa rakitan, BCPL, C (bahasa pemrograman), C++, Commodore 64, Emulator, GNU Compiler Collection, Ilmu komputer, Java, Kompilator, Komputer pribadi, Konsol permainan, Linux, MacOS, Memori hanya baca, Mesin virtual, Mesin Virtual Java, Microsoft Windows, Organisasi Standardisasi Internasional, P-Code, Pac-Man, Penerjemah (komputasi), Permainan arkade, Platform komputasi, POSIX, Program komputer, Pustaka (perangkat lunak), Richard Garriott, Sistem operasi, Sistem terbenam, Sprite (grafika komputer), X86.

  2. Kode sumber

Arsitektur ARM

Arsitektur ARM merupakan arsitektur prosesor 32-bit RISC yang dikembangkan oleh ARM Limited.

Lihat Porting dan Arsitektur ARM

Arsitektur komputer

kernel, sistem operasi, dan perangkat lunak aplikasinya Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer.

Lihat Porting dan Arsitektur komputer

Atari 2600

Seperangkat Atari 2600. Atari 2600 (atau Atari Video Computer System sebelum November 1982) adalah konsol permainan video oleh Atari, Inc.

Lihat Porting dan Atari 2600

Atari 8-bit

Atari 8 bit adalah serangkaian komputer rumah 8-bit yang diperkenalkan oleh Atari, Inc.

Lihat Porting dan Atari 8-bit

Bahasa mesin

Bahasa mesin atau kode mesin merupakan seperangkat instruksi serta data yang dapat dieksekusi secara langsung oleh prosesor komputer.

Lihat Porting dan Bahasa mesin

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman atau bahasa penataolahan (programming language) adalah sistem notasi untuk menulis program komputer.

Lihat Porting dan Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman tingkat tinggi

Bahasa pemrograman tingkat tinggi atau bahasa aras tinggi adalah sebuah bahasa pemrograman yang jika dibandingkan dengan bahasa pemrograman tingkat rendah memiliki sifat lebih mudah digunakan, lebih portabel (mudah diadaptasikan) antar-platform, dan lebih abstrak.

Lihat Porting dan Bahasa pemrograman tingkat tinggi

Bahasa perakit

Assembler adalah sebuah program komputer untuk menerjemahkan Bahasa Assembly—intinya, sebuah representasi menmonic dari bahasa mesin — menjadi kode objek.

Lihat Porting dan Bahasa perakit

Bahasa rakitan

Bahasa rakitan atau lebih umum dikenal sebagai assembly language adalah bahasa pemrograman tingkat rendah yang digunakan dalam pemrograman komputer, mikroprosesor, pengendali mikro, dan perangkat lainnya yang dapat diprogram.

Lihat Porting dan Bahasa rakitan

BCPL

BCPL (Basic Combined Programming Language) adalah bahasa pemrograman prosedural, imperatif, dan terstruktur.

Lihat Porting dan BCPL

C (bahasa pemrograman)

Bahasa pemrograman C adalah bahasa pemrograman komputer bertujuan umum yang dibuat pada tahun 1972 oleh Dennis Ritchie untuk Sistem Operasi Unix di Bell Telephone Laboratories.

Lihat Porting dan C (bahasa pemrograman)

C++

C++ (dibaca: C plus-plus) adalah bahasa pemrograman komputer yang dibuat oleh Bjarne Stroustrup, yang merupakan perkembangan dari bahasa C dikembangkan di Bell Labs (Dennis Ritchie).

Lihat Porting dan C++

Commodore 64

Commodore 64C (1982), seperangkat komputer Commodore dengan layar PAL. Commodore 64 adalah komputer pribadi 8-bita yang dikembangkan oleh Commodore International pada Agustus, 1982, seharga $595.

Lihat Porting dan Commodore 64

Emulator

Emulator atau lebih tepatnya peranti lunak emulator memungkinkan suatu program atau peranti lunak yang dibuat pada awalnya oleh suatu sistem komputer (arsitektur dan sistem operasi) dan untuk dijalankan dalam sistem itu (atau dijalankan dalam suatu sistem yang didedikasikan), dapat dijalankan dalam sistem komputer yang sama sekali berbeda.

Lihat Porting dan Emulator

GNU Compiler Collection

GNU Compiler Collection (disingkat GCC) adalah koleksi kompilator yang dikembangkan oleh proyek GNU.

Lihat Porting dan GNU Compiler Collection

Ilmu komputer

Ilmu komputer (Computer Science), Secara umum diartikan sebagai ilmu yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).

Lihat Porting dan Ilmu komputer

Java

Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam.

Lihat Porting dan Java

Kompilator

Kompilator atau kompiler (Inggris: compiler) adalah sebuah program komputer yang berguna untuk menafsirkan program komputer yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu (bahasa asal) menjadi program yang ditulis dalam bahasa pemrograman lain (bahasa sasaran).

Lihat Porting dan Kompilator

Komputer pribadi

Istilah komputer pribadi (personal computer atau disingkat PC) mempunyai beberapa arti.

Lihat Porting dan Komputer pribadi

Konsol permainan

Konsol permainan adalah sebuah mesin elektronik yang dirancang khusus untuk memainkan permainan video.

Lihat Porting dan Konsol permainan

Linux

Linux adalah keluarga sistem operasi mirip Unix bebas dan sumber terbuka yang didasarkan pada kernel Linux, yaitu sebuah kernel sistem operasi yang pertama kali dikembangkan oleh Linus Torvalds pada 1991.

Lihat Porting dan Linux

MacOS

Bungkusan Mac OS X. macOS, atau yang sebelumnya disebut OS X, adalah sistem operasi dengan antarmuka grafis yang dikembangkan dan didistribusikan oleh Apple Inc.

Lihat Porting dan MacOS

Memori hanya baca

Memori hanya baca atau memori baca saja (Read-only Memory, ROM) adalah istilah untuk media penyimpanan data pada komputer.

Lihat Porting dan Memori hanya baca

Mesin virtual

Mesin virtual atau mesin maya (Inggris: virtual machine, disingkat vm) dalam ilmu komputer adalah implementasi perangkat lunak dari sebuah mesin komputer yang dapat menjalankan program sama seperti layaknya sebuah komputer asli.

Lihat Porting dan Mesin virtual

Mesin Virtual Java

Gambaran umum arsitektur JVM. Kode sumber dikompilasi menjadi bytcode java. Setiap platform yang mendukung JVM dapat mengekseksi bytcode java tersebut. Mesin virtual java (Java Virtual Machine atau disingkat JVM) merupakan mesin virtual yang digunakan secara khusus mengeksekusi berkas bytecode java.

Lihat Porting dan Mesin Virtual Java

Microsoft Windows

Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis (GUI).

Lihat Porting dan Microsoft Windows

Organisasi Standardisasi Internasional

Organisasi Internasional untuk Standardisasi (International Organization for Standardization), (Organisation internationale de normalisation) atau disingkat ISO adalah badan penetap standar internasional yang terdiri dari wakil-wakil dari badan standardisasi nasional setiap negara.

Lihat Porting dan Organisasi Standardisasi Internasional

P-Code

p-code atau sering pula disebut sebagai portable-code, atau precompiled-code, atau bytecode merupakan istilah yang digunakan untuk merepresentasikan sejumlah instruksi yang ditujukan untuk meningkatkan efisiensi serta unjuk kerja saat dieksekusi oleh perangkat lunak penerjemah atau untuk mempermudah penerjemahan lebih lanjut menjadi kode mesin.

Lihat Porting dan P-Code

Pac-Man

Tangkapan gambar ''Pac-Man'' versi orisinal dari arkade. Dalam gambar ini, keempat hantu berada di posisi awal mereka di tengah layar sementara Pac-Man berada di bawahnya. Pac-Man adalah sebuah permainan arkade yang dikembangkan Namco dan diterbitkan Midway; dirilis di Jepang pada 22 Mei 1980.

Lihat Porting dan Pac-Man

Penerjemah (komputasi)

Dalam ilmu komputer, penerjemah atau penafsir (lebih dikenal dengan interpreter) merupakan perangkat lunak yang berfungsi melakukan eksekusi sejumlah instruksi yang ditulis dalam suatu bahasa pemrograman, sebuah penerjemah dapat berarti.

Lihat Porting dan Penerjemah (komputasi)

Permainan arkade

Permainan arkade adalah sebuah mesin permainan hiburan yang dioperasikan dengan koin yang terpasang di tempat-tempat bisnis umum, seperti restoran, bioskop, bar, dan pusat permainan hiburan.

Lihat Porting dan Permainan arkade

Platform komputasi

Dalam ilmu komputer, platform atau pelantar merupakan kombinasi antara sebuah arsitektur perangkat keras dengan sebuah kerangka kerja perangkat lunak (termasuk kerangka kerja aplikasi).

Lihat Porting dan Platform komputasi

POSIX

POSIX (Portable Operating System Interface) adalah kumpulan standar yang diatur oleh IEEE untuk menyeragamkan API dan antarmuka yang dipakai oleh sistem-sistem operasi mirip Unix.

Lihat Porting dan POSIX

Program komputer

Program komputer atau tata olah adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer.

Lihat Porting dan Program komputer

Pustaka (perangkat lunak)

Ilustrasi aplikasi yang menggunakan libvorbisfile untuk memutar berkas Ogg Vorbis Pustaka (Library) dalam ilmu komputer adalah koleksi dari rutin-rutin program yang digunakan untuk membangun dan mengembangkan perangkat lunak.

Lihat Porting dan Pustaka (perangkat lunak)

Richard Garriott

Richard Allen Garriott de Cayeux (né Garriott) adalah seorang pengembang permainan video dan wirausahawan Inggris-Amerika.

Lihat Porting dan Richard Garriott

Sistem operasi

Sistem operasi (operating system; disingkat OS) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai daemon untuk program komputer.

Lihat Porting dan Sistem operasi

Sistem terbenam

Gambar rangkaian elektronik dari modem/perute ADSL Netgear DG632. Salah satu contoh sistem terbenam modern. Sistem terbenam pada kartu colok-masuk dengan prosesor, memori, catu daya, dan antarmuka eksternal Sistem terbenam, sistem tersemat, atau sistem tertanam (embedded system) adalah sistem komputer tujuan-khusus dengan seluruh bagian yang diperlukan dimasukkan menjadi satu dalam perangkat tersebut.

Lihat Porting dan Sistem terbenam

Sprite (grafika komputer)

''Sprite'' sebuah pipa hijau, mirip dengan pipa hijau yang digunakan dalam permainan ''Mario Bros.'' atau ''Flappy Bird''. Dalam grafika komputer, sprite adalah gambar bitmap dua dimensi menjadi komponen dalam layar yang lebih besar.

Lihat Porting dan Sprite (grafika komputer)

X86

x86 atau 80x86 adalah nama umum dari arsitektur mikroprosesor yang pertama kali dikembangkan dan diproduksi oleh Intel.

Lihat Porting dan X86

Lihat juga

Kode sumber

Juga dikenal sebagai Pemortaan.